2026年9月12日に発売の『NHL 27 スタンダードエディション PS5』のメディアレビューが公開され、Metacriticのメタスコアが集計されました。総合点数は「68 点」で「賛否」という評価になっています。
2026年9月3日時点での集計内容となっており、採点対象のレビューは8件、最高は79点、最低は40点という結果でした。以下にレビューの総まとめを記載しているので購入の参考になれば幸いです。
※スコアは寄稿記事が増減して一定期間は上下しますが、大きく変動することは稀です。
ホッケー自体の楽しさは健在も、パスの評価は真っ二つに分かれる

『NHL 27』のパスをめぐっては、2本のレビューで評価が正反対に分かれています。一方のレビューでは、パスこそが本作で一番うまく機能している要素だと高く評価されています。テンポよくパスをつないで攻撃を継続し、相手のスケーターやゴールキーパーを揺さぶって疲弊させ、コースをこじ開けて好機にシュートを放てます。適切な角度を探して左スティックでシュートを狙ったり、味方をゴール前に寄せてゴールキーパーの視界を遮ったりといった戦術的な連携も自在です。操作自体には煩わしさが残るものの、現実のホッケー戦術を実践している手応えがしっかり味わえるとのことです。ところが、長年カジュアルに遊んできたもう一方のレビュアーは、狙った場所へパスが飛ぶこと自体がめったになかったと振り返っています。たとえ正確に飛んだとしても、受け手の選手が大半の場面でパックを取り損ねてしまうそうです。同じ基本システムでなぜここまで異なる結果になったのか、レビュー内では説明されていません。どちらも実際に報告された体験であり、片方の意見だけで結論を出すわけにはいかないところです。
オフェンスの組み立てがパスに依存する以上、この食い違いは見逃せません。ただ、氷上でのプレイ全体を見れば、パス以外にも評価すべきポイントはあります。とりわけスケーティングは、レビュアー陣から明確に称賛されています。あるレビューによれば、キレの良さと滑らかさが両立しており、軽快な滑走から急停止、あるいはフェンス際でボードに叩きつけられる瞬間まで、リアルな物理挙動を肌で実感できるとのことです。PS5のDualSenseコントローラーを通じて、氷をひと蹴りするたびに細やかな振動が伝わってくる演出にも触れられています。また、シリーズを10年間レビューし続けて全体としては今も厳しい目を向ける批評家も、ゲームプレイの感触そのものは昨年より良くなったと述べています。完璧にはほど遠いものの、パワープレイ時のパス回しがより重視されるようになり、5対5の局面で選手たちが以前よりも積極的にダンプインを使うようになっています。
もっとも、3本目のレビューが投げかける重要な留保も無視できません。ゲームプレイの根本は「従来とほぼ同じ」としつつも、選手のスピード感や力強さ、ここぞという場面で重要なゴールを決める満足感は健在で、核となる面白さは今も楽しめると述べています。土台が良いのは間違いありませんが、どれほど改善されたのかはまた別の問題です。氷上アクションへの好意的な評価があるからといって、パスをめぐる意見の食い違いが解消されるわけではありません。
既存プレイヤーへの推薦をためらわせる、見慣れたゲーム内容

前作からの買い替えを考えているプレイヤーにとって、一番のネックとなるのがコンテンツの見慣れた感覚です。あるレビューでは、今年は目新しい新モードがひとつもないと指摘されています。「Franchise」「Be a Pro」「World of Chel」「Hockey Ultimate Team」といった定番のモードが引き続きメインの選択肢であり、「Ones」「Threes」「World Juniors」トーナメントなどの小規模なモードも従来通り用意されています。メニュー画面の見た目も『NHL 26』とまったく同じで、昨年のゲームを起動してしまったかと錯覚するほどだったといいます。ただし、この主張は少し慎重に受け止める必要があります。他のレビューでは、フレンドとオンラインでチーム運営を楽しめる「Connected Franchise」が今年の追加要素として挙げられていますし、各チームに現実のプレイスタイルを反映させる「プレイブックシステム」も、氷上の変化として広く取り上げられています。公平に捉えるなら、変化がまったくないというよりは、変化の幅がごくわずかにとどまっていると考えるべきでしょう。
一人の選手を作成してキャリアを歩む「Be a Pro」は、この問題がもっともはっきり表れてしまったモードです。あるレビュアーは、NHL入りを果たす前のパートこそ独創的で楽しいと評価したものの、選べる内容の幅は狭く、ストーリー展開も前年の繰り返しにすぎないと述べています。目立った変更点といえば、リーダーシップを発揮してキャプテンの座を獲得することに強く焦点を当てた点くらいです。激しい当たりを担うエンフォーサーなど別の役割でプレイしたい場合でも、進む道が一本道に固定されてしまいます。このパート自体は今も楽しめますが、既存プレイヤーにとって新しい要素はほとんどありません。
別のレビュアーはさらに踏み込み、「Be a Pro」は『NHL 26』からの流用が最も露骨なモードのひとつだと評しています。記者会見はほとんど変わっておらず、自身のブランドや人気についてのうんざりするような質問も同じままです。代わり映えのなさを最も具体的に示しているのが、試合の合間に表示されるニュースの見出し演出です。同じ批判が何度も繰り返されるうえ、実際に起きた試合内容と噛み合わない場合すらあります。チームが大勝した試合でも、自分の選手が得点していなければ、見出しには「苦しい一夜」と書かれ、落ち込んだ様子の選手が表示されてしまいます。見出しの種類自体も昨年よりさらに少ないと感じられたとのことでした。新しいキャリアコンテンツを主な目的に再びプレイする人にとって、ここは明確な弱点といえます。
難易度を下げても手軽には遊べない、新規プレイヤーの参入障壁

新規プレイヤーにとっても、本作の敷居は決して低くありません。長い休止期間を経てシリーズに戻ったあるレビュアーは、基礎から学べる本格的なトレーニングモードがない点を挙げています。用意されているのは、練習試合形式のドリルや、選手1人でゴールキーパーを相手にするフリースケーティング、そして操作選手の頭上に表示される指示くらいです。長年離れてから復帰した際に本格的なチュートリアルを用意してくれていた、他のスポーツゲームシリーズと比較すると物足りなさが残ります。操作に慣れるのも一苦労で、攻撃ゾーンで右スティックを少し上下に動かしただけで、意図しないシュートを打ってしまうことがあったそうです。
長年カジュアルに遊んできた別のプレイヤーからは、また違った問題が挙げられています。難易度の上がり方が急で、低い設定に落としても以前の感覚より勝ちにくくなり、失点も増えてしまったというのです。それ以外の不満は遊びやすさに関するもので、ホイッスルが鳴ってから次のフェイスオフまでの妙な待ち時間や、長々と続くリプレイ映像、そして長いロード時間が挙げられています。このレビュアーは、経験豊富なプレイヤーや対戦を重視するプレイヤーについては語れないと断りつつも、少なくとも自分のようなカジュアル層にとっては、難易度を下げたからといって気軽に始められるゲームにはなっていないと述べています。
クラブ運営を楽しみたいなら、フランチャイズを遊ぶ明確な理由がある

一方で、フランチャイズでのプレイは、『NHL 27』を手に取るもっとも明確な理由のひとつになっています。あるレビュアーは、オンラインで仲間と遊べる「Connected Franchise」を素晴らしい追加要素と評し、リーグを作成する際のカスタマイズ項目も十分にあると述べています。テストプレイでの動作もおおむねスムーズでした。ただしこのモードは、チームを運営して試合結果をシミュレーションする遊び方よりも、プレイヤー同士が直接対戦することを中心に設計されていると指摘されています。なお、このモードを利用するには最低でも3人のプレイヤーが必要になるという点は注意が必要です。
そして、従来のオフライン向け「Franchise Mode」こそが、最も強く称賛されている要素です。それ以外の点では本作に批判的なレビュアーでさえ、「Franchise」を『NHL 27』の最良の遊び方だと評しています。選手編成からアリーナの改修にいたるまでチームを全面的に管理でき、チームごとのプレイブックや戦術も存分に利用できます。とりわけ今年の変更点である、試合中にコーチの戦術を細かく調整できる要素は、このモードで最もはっきり実感できるとのことです。シーズン全体に思い入れを持つことで、自ら試合をプレイするほうを好むようになったとも語られています。これが前年からの大幅な改善を意味するわけでも、ゲームプレイや始めやすさの問題を解決するわけでもありませんが、クラブ運営を楽しみたいプレイヤーには、プレイする確かな理由があります。
演出は魅力を添えるものの、ビジュアルの仕上がりには賛否が分かれる

『NHL 27』の見た目について、レビュアーの間で評価は一致していません。あるレビューでは、全体の演出が美しいと称賛されています。ハイライト映像を使ったグラフィックを背景にお気に入りのチームの選手が待機する、すっきりとしたメニュー画面を高く評価し、氷の見た目も素晴らしく、選手モデルも昨年よりわずかに良くなったと述べています。ところが別のレビューでは、キャラクターモデルは依然として不格好だと指摘されています。特に観客の見た目と動きは何世代も前のゲーム機のもののようで、ベテランのコーチが出来の悪いカスタムキャラクターのように見えてしまうこともあるそうです。もっとも、氷面や、より本物らしくなったアリーナの臨場感については評価しています。さらに3人目のレビュアーは、全体の見た目や手触りをどこか雑だと評しています。「Franchise」の中継風演出に使われるグラフィックの仕上げが甘い点や、プレイ中にカットシーンをスキップする指示が表示されたままになるといったインターフェースの不具合を挙げています。
試合中継については、批判的な意見でより一致しています。ジョン・ブッチグロス氏とダレン・パング氏による新しい実況・解説陣は、中継のマンネリ感を減らすことを狙っています。しかしあるレビュアーによれば、代わり映えのしないアニメーションや、些細な場面に対する過剰に大げさなコメントが繰り返され、依然として非常に単調な印象を受けるとのことです。別のレビュアーも、対戦カードにかかわらず「実に楽しみな一戦」といった同じせりふが毎試合のように飛び出し、氷上のチームに合わせた発言がほとんどない点を指摘しています。その例として、AHLのシラキュース・クランチ(Syracuse Crunch)との試合中に、実況・解説が激しいチェックを「crunch」と表現したにもかかわらず、チーム名に絡めた言葉遊びは一切なかったエピソードを挙げています。
サウンドトラックは、そうした課題とは別の長所となっています。あるレビュアーは、NHLシリーズ史上最高の音楽だと評しています。ただし、実況・解説を初期設定のオフにした状態で聴いており、音楽の音量はもっと大きく設定する必要があると感じたとも付け加えています。別のレビュアーも、ライセンス楽曲は古めの曲が中心ながら、ホッケーの熱気にはよりマッチしていると述べています。Bushの『Machinehead』やBlurの『Song 2』といったアリーナの定番曲をはじめ、チームごとに用意された士気を高めるアンセム、各曲とクラブやホッケーの歴史的なつながりを解説するメニュー内の短い文章などを評価しています。音楽面は高く評価されていますが、だからといってビジュアル全般についても評価が一致しているわけではありません。
ホッケー自体の面白さは健在も、求めるプレイスタイルで分かれる購入判断

手軽に楽しめるホッケーを求め、見慣れたコンテンツのままでも構わないなら、『NHL 27』は十分に検討に値します。スケーティングの感触は心地よく、ゲームプレイ全体としても昨年よりわずかに改善されたと評されており、得点を決める満足感も健在です。「Franchise」でリーグを自由にカスタマイズしたり、クラブ運営に没頭したりするのが好きなプレイヤーにとっても、プレイする明確な理由があります。一方で、前年からの意味のある進化を期待しているなら、おすすめできる根拠はかなり弱くなってしまいます。とりわけ「Be a Pro」で繰り返されるワンパターンな物語展開や、使い回されたニュースの見出しは、ゲーム全体の変化の乏しさを物語っています。本格的なチュートリアルを必要とする新規プレイヤーや、難易度を下げれば遊びやすくなると期待するカジュアル層も、購入には慎重になったほうがいいでしょう。洗練されたビジュアルや新鮮味のある実況・解説を重視する人も同様です。そして最後に検討すべき要素がパスの挙動です。あるレビュアーがパスを的確につないで攻撃を組み立て、相手を消耗させられたと評価した一方で、別のレビュアーはパスが狙い通りに飛ばず、受け手がパックを取り損ねる場面ばかりを経験しています。どちらの報告もすべてのプレイヤーに当てはまるわけではありません。パスの確実性が購入の決め手になるのであれば、レビューの評価が真っ二つに割れているという事実は、あらかじめ知っておくべきです。






製品情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲームタイトル名 | NHL 27 スタンダードエディション PS5 |
| 原題名 | NHL® 27 |
| ジャンル | スポーツ |
| プラットフォーム | PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| 発売日 | 2026年9月12日 |
| 価格 | PlayStation ¥9,800 |
| 公式サイト | — |
| 発売元 | エレクトロニック・アーツ(株) |
ストアページ
| ストア名 | URL |
|---|---|
| PlayStation | https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10017367 |










