2026年9月10日に発売の『Welcome to Elderfield』のメディアレビューが公開され、Metacriticのメタスコアが集計されました。総合点数は「87 点」で「好評」という評価になっています。
2026年9月8日時点での集計内容となっており、採点対象のレビューは6件、最高は90点、最低は75点という結果でした。以下にレビューの総まとめを記載しているので購入の参考になれば幸いです。
※スコアは寄稿記事が増減して一定期間は上下しますが、大きく変動することは稀です。
不気味なのにどこか心地よい、陰鬱な世界観と独特のユーモア

『Welcome to Elderfield』の画面を見れば、その陰鬱さは一目で伝わってきます。それだけに、眺めていてこれほど居心地がよく感じられることには驚かされます。コミック調の手描きアートが強い存在感を放っており、あるレビューではまさにその点を「奇妙なほど楽しい」と評していました。登場する怪物たちも不気味ではあるものの、ホラー系の生活シミュレーションと聞いて連想するような、血みどろのスプラッターではありません。別の評者は、暗い原典のグリム童話の絵本に、伊藤潤二作品のタッチを掛け合わせたようだと表現しています。絵本のような味わいを残した舞台は、ラヴクラフト風の怪奇な世界観にぴったりで、どこか独特の愛らしさすら漂わせています。
ただ、そうした魅力があるからといって、心安らぐ平和な町というわけではありません。ホラー要素は物語の後半まで隠されているようなどんでん返しではなく、開幕から全開です。この点については評者たちの見解も一致しています。不気味さは最初から最後まで途切れることなく、プレイヤーにこの町の異常さを突きつけてきます。隣人が身長20フィートの骸骨だったり、ショッピングモールには目が合った瞬間に襲いかかってくるゾンビがうろついていたり、民家の壁から触手が飛び出していたりするのも日常茶飯事です。住民たちもこれらを当たり前の日常として受け流しており、その平然とした態度が、かえって不気味さを際立たせています。催眠的でダウナーなローファイ音楽からキャラクターの立ち絵に至るまで、あらゆる要素が不穏な空気を漂わせていると指摘する声もありました。
なかでも好みがはっきりと分かれそうなのが、キャラクターのグラフィックです。あるレビューでは、住民たちの顔つきを「正気を失った収容者の落書きのようだ」と表現し、このアートスタイルを明確な欠点として挙げていました。もっとも、その評者自身も、そうした異様な顔つきこそが町の謎めいた魅力を形作っていることまでは否定していません。かなりアクの強いデザインですから、ユニークな見どころであると同時に、誰もがすんなり受け入れられる絵柄ではないのも確かです。
こうした陰気な世界観を絶妙にまとめ上げているのが、作中に散りばめられた独特のユーモアです。町のシュールなおかしさを紹介したレビューでは、カボチャの飾り付けコンテストを報じる天気予報が取り上げられていました。審査員全員が一斉に同じカボチャを指さすと優勝が決まり、その勝者が1年間町長を務めるという、なんともふざけたルールです。さらに、モールのスポーツ用品店に行くと、客が口を揃えて「これぞスポーツ!」としか言わないといった小ネタもあります。住民との会話から生まれる居心地の悪い笑いが、奇妙な物語へとプレイヤーをぐいぐい引き込んでいくと評する声もありました。アパートの扉にべっとり付いた血や、誰かのリビングから生えている触手といった細部の描写も、この空気を後押ししています。見た目のインパクトだけでなく、絶えず漂う狂気と気の利いたウィットがあるからこそ、「この町で一体何が起きているのか」を確かめたくなるのです。
好奇心をくすぐる探索の秘密と、気になるカレンダーの物足りなさ

エルダーフィールドの探索には、しっかりと見返りが用意されています。生活シミュレーション系の中で最も気に入った舞台だと語る評者は、新しい一日を迎えるたびに何が起きるかまったく予想できなかったと述べていました。周囲を注意深く見渡さなければ見落としてしまうような仕掛けも多く、小麦畑に転がる小さなカボチャの頭を調べたり、隠された祠の裏を覗き込んだりすると、何かしらの秘密が見つかります。そして、その大半はやはり不気味な代物です。何週間もやり込んだレビュアーでさえ、すべての秘密を解き明かすにはまだまだ時間が足りないと感じていたほどです。
一方で、カレンダーに設定された定期イベントに関しては少し事情が異なります。テレビで告知され、月齢などを合図に発生する日替わりイベント自体は好評でした。おかしな犬を呼び出したり、怪物じみたアパートで巨大な卵を探したりと、日々の生活に心地よい刺激を与えてくれます。ただ、欲張りすぎかもしれないと前置きしつつも、カレンダー全体のボリュームには物足りなさを訴える声がありました。たとえば「Season of Rebirth」の期間中、時折やってくるTax Manや行商人を除けば、確認できたイベントはたった1つだけで、住民の誕生日すらありませんでした。これはあくまで1人の評者による指摘であり、共通の意見ではありません。それでも、季節ごとの多彩なイベントを楽しみにこのジャンルを遊ぶプレイヤーにとっては、気になりやすいポイントと言えます。
奥深いターン制バトルと、装備の強化を促すシビアな緊張感

戦闘システムもまた、本作の大きな見どころです。町に巣食う数々の怪物と遭遇すると、コマンド形式のターン制バトルへと移行します。ある評者は、生活シミュレーションジャンルにおける見事なスパイスだと評価しており、同系統の作品と比べても戦闘がはるかに楽しく、能動的に攻略できる仕上がりになっていると語っています。敵が倒れるまでひたすら武器を振るだけの農場ゲームに慣れていた別のレビュアーも、この変化を歓迎していました。行動の手順をじっくり組み立てられる戦術性を評価しつつ、バトル画面で恐ろしい敵の姿を間近で拝める点も楽しんでいたようです。
バトルの設計については、「驚くほどよく練られている」という評価も寄せられています。通常攻撃や儀式、スキル、アイテムの使用には「攻撃ポイント」を消費し、行動に応じて蓄積される「戦闘ポイント」を、回避やクリティカルヒット、HP・MPの回復へと割り振っていく仕組みです。さらに、攻撃の中には自身や敵へ一時的なBlessings(祝福)やCurses(呪い)を付与するものもあり、バフやデバフを活かしていかに素早く戦闘を終わらせるかという駆け引きが生まれています。
敵の脅威がしっかりと重いため、装備を整える重要性も際立っています。戦いに敗れると所持金の一部を失ったうえで、その日を最初からやり直す羽目になるため、武具を集めて強化する作業は単なるやり込み要素ではなく死活問題です。心温まるスローライフ作品として宣伝されているゲームで、常に神経を尖らせて警戒することに慣れるまで時間がかかった、と振り返る評者もいました。しかし一度慣れてしまえば、「いつ襲われるかわからない」という適度な緊張感が、より強い装備や呪文、戦闘スキルをクラフト・収集するための強力なモチベーションへと変わっていきます。戦闘そのものが面白いだけでなく、生活やクラフトといった他の要素にも明確な目的を与えてくれているわけです。
高難度な戦いがもたらすストレスと、用意された難易度設定の救済

もっとも、モチベーションを高めてくれるはずの危険は、時としてプレイヤーを疲れさせるストレスにもなり得ます。実際、複数のレビュアーがこの難易度の壁に直面していました。ある評者がもっとも苦しめられたのは、入り組んだ長大なアパートやショッピングモールを探索している最中に、手持ちの武器が火力不足に陥ったことでした。エリア内で興味深い謎を見つけても、道を塞ぐ怪物を突破できる戦力がないことに気づかされます。充実した攻略Wikiを調べても有効な生存ルートが見つからず、ひたすら大量の回復食を持ち込んで無理やり耐え忍ぶしかなかったそうです。
また別の評者は、厄介なデバフの多さや高いエンカウント率、そしてダイス運の悪さといった別のストレス要因を挙げています。デフォルトの難易度設定では、ゲーム側が執拗にプレイヤーを痛めつけにきているように感じられたとのことです。最終的には大半の敵を圧倒できるほど強くなり、その過酷さも最初の20数時間に及ぶ苦難の旅路としてあえて用意されたものだと納得していましたが、そもそも陰鬱な空気感が肌に合わなかったことも認めています。これは特定のレビュアーによる体験談であり全体の総意ではありませんが、序盤から中盤にかけての難易度カーブの険しさを物語っています。
幸いなことに、本作にはより気楽にプレイできる難易度設定も用意されています。敵の強さは「cozy」から「nightmare」まで5段階で調整可能です。高めの難易度で苦戦したある評者は、途中で「cozy」へ引き下げたところ、戦闘のハードルが下がったことで、ようやく町が持つ豊富な魅力を純粋に楽しめるようになったと語っています。難易度を下げれば先述の不満がすべて解決するかどうかは未知数ですが、シビアなバトルよりも町の探索や雰囲気を味わいたいプレイヤーにとっては、ありがたい救済策と言えます。
不気味な世界観と骨太な戦闘が魅力だが、尖った作風ゆえに人を選ぶ一作

『Welcome to Elderfield』は、底知れぬ不安が付きまとう奇妙な世界に惹かれるゲーマーなら、手放しでおすすめしやすいタイトルです。コミック調の味わい深いアートや、シュールでどこか居心地の悪い会話、そして好奇心に応えてくれる隠し要素の数々が、不気味でありながらいつまでも滞在していたくなる魅力的な空間を作り出しています。コマンド式のターン制バトルもプレイする価値が十分にあり、そのシビアな危険度があるからこそ、装備の強化やスキルの習得がひとつひとつ確かな達成感へと結びついています。
とはいえ、購入を決める前に押さえておきたい注意点もあります。厄介なデバフや多すぎるエンカウント、ダイス運の悪さにストレスを感じやすい方は、難易度を下げて遊ぶのが無難です。ただし、難易度を下げたからといってすべての煩わしさが消えるとは限りませんし、武器の火力不足で広大なエリアに行き詰まる可能性も残ります。また、季節イベントの豊富さを重視するスローライフファンにとっては、カレンダーの薄さに不満を覚えた評者がいた点も気になるところでしょう。意図的に不気味さを押し出したキャラクターデザインも、好みが分かれる要因です。そうした尖ったクセを受け入れられる人にとって、エルダーフィールドは不気味でユーモラス、そしてどっぷりと浸れる唯一無二の町になってくれるはずです。








製品情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲームタイトル名 | Welcome to Elderfield |
| 原題名 | Welcome to Elderfield |
| ジャンル | アドベンチャー, カジュアル, インディー, RPG, シミュレーション, ストラテジー |
| プラットフォーム | PC(Steam) |
| 発売日 | 2026年9月10日 |
| 価格 | Steam ¥2,250 |
| 体験版 | あり |
| 公式サイト | https://www.patreon.com/welcometoelderfield |
| 開発元 | Chris Cote |
| 発売元 | Kwalee |
ストアページ
| ストア名 | URL |
|---|---|
| Steam | https://store.steampowered.com/app/3195440/ |










