2026年8月21日に発売の『Print I Love U』のメディアレビューが公開され、Metacriticのメタスコアが集計されました。総合点数は「56 点」で「低評」という評価になっています。
2026年10月19日時点での集計内容となっており、採点対象のレビューは4件、最高は80点、最低は40点という結果でした。以下にレビューの総まとめを記載しているので購入の参考になれば幸いです。
※スコアは寄稿記事が増減して一定期間は上下しますが、大きく変動することは稀です。
物語の先を見るために同じミニゲームを何度も繰り返す構造

『Print I Love U』は、短いビジュアルノベルに3つのミニゲームを組み合わせた作品で、物語の続きを見るにはそのミニゲームを何度も繰り返し遊ぶ必要があります。本作は中古のノートパソコンから見つかった、名前のわからないプログラマーが残していったゲームという設定になっており、制作者を探すために公開されたという形をとっています。プレイヤーが遊ぶのは、Alice Printという人物に宛てたラブレターです。その中身は、プログラマーが思い描いた「彼女と手をつなぐ」「彼女を服の買い物に連れていく」「ディナーデートに行く」という3つの小さな場面で構成されています。
それぞれの場面は、どれもシンプルなミニゲームになっています。手をつなぐ場面では、腕が1か所に固定されたまま画面の中をぐるぐる回り、流れてくる小さなAliceたちに触れながら、恋のライバル役であるエイリアンのモンスターを避けていきます。買い物の場面では、示されたドレスの柄と色と同じものを、目の前を流れていくドレスの列から選びます。ディナーデートはごく基本的なリズムゲームで、画面中央のハートに向かって動いてくる2つのハートが重なった瞬間に、心臓の鼓動のようなリズムに合わせてボタンを押します。
導入の文章や遊び方の説明を含めても1回のプレイは約15分で、初回はバッドエンドで終わります。ほかのエンディングを見るには最初からやり直さなければなりませんが、ゲームは前回のプレイを記憶しているため、やり直すたびに物語の内容は暗くなっていきます。作品の構造自体はこれだけで、やり直さないと分岐が現れないため、周回するたびに同じ手つなぎ、同じドレス選び、同じ鼓動のタイミング合わせをすることになります。遊ぶ前に本当に考えるべきなのは、物語がどうなるのかを見るために、この3つのミニゲームを何度も遊ぶ気があるかどうかです。
問題は、ミニゲームが壊れているわけではない点です。出来はそれなりでちゃんと動くものの、遊んでいて楽しくありません。どれもやることが1つしかないため、1回目なら気にならなかった単純さが、2回目や3回目には面倒な作業になってしまいます。これほど短い作品なのに間延びしていて、ほんの数分の場面が実際よりずっと長く感じられることさえあります。別のエンディングを探すのはだんだん退屈になっていきますが、これは見た目以上に大きな問題です。本作の最も優れた部分が、まさにその退屈な作業を越えた先に置かれているからです。
かわいらしい見た目の裏に潜む不穏な空気とありがちなホラー演出

物語の真相が明かされる前は、独特の雰囲気が本作の一番良いところです。見た目はかわいくて明るいものの、その下には何か不吉なものが隠されており、この組み合わせが序盤に謎めいた不気味な空気を生んでいます。かわいさや明るさと、その裏にある暗さとのバランスの取り方は『Omori』を思い起こさせます。真相が明かされる前のパートでは、この「かわいいのに不穏」という緊張感こそが、他にはない一番の魅力になっています。
ただし、怖がらせてくれることを期待すべきではありません。ホラー要素はあるものの、かなりありがちな演出にとどまります。ホラーの場面になると画面全体が黒と赤に切り替わり、作中の感情には合っているため浮いてはいないものの、目新しさもありません。普段からホラーをよく遊んでいて怖い思いをしたい人なら、本作で怖いと感じることはおそらくないはずです。本作が生み出すのは恐怖ではなく不安な気持ちであり、繰り返しの退屈さを解消してくれるわけでもありません。
作業のような繰り返しの先にある個人的な日記と心に響く真相

物語そのものは、気まずくなるほど個人的です。日記を読んでいるような感覚があり、飾らない本音と粗い手描きの絵であふれています。中古のノートパソコンから見つかったという設定も、見てはいけないものを見ているという感覚を強めています。そのため、物語に引き込まれるというより居心地の悪さを感じることがあり、楽しめるかどうかは、その居心地の悪さに興味を引かれるか、それとも引いてしまうかに大きく左右されます。
一方で、感情の描き方はリアルです。最初は無邪気に見えた片思いが、だんだん執着に近いものへ変わっていく気配を見せます。それが一番はっきりと伝わるのは、複数のエンディングを探した後にたどり着く真相です。物語が最も正直で、最も心に響くのはそこです。
そして、それこそが本作の大きな問題です。そのエンディングにたどり着くにはミニゲームを何度もやり直さなければならず、そのやり直しがひたすら退屈だからです。物語として一番強い場面が、ゲームの中で一番楽しくない部分を越えた先に置かれています。この繰り返しはちょっとした不満で済む話ではなく、物語の見どころにたどり着くには、ゲームの最も弱い部分を我慢して何度も繰り返さなければならない構造になっています。
独特の雰囲気と真相に魅力はあるが、退屈な作業が多く人を選ぶ一作

『Print I Love U』は勧めにくい作品です。表面はかわいく、その下は不吉という本物の不気味な雰囲気があり、感情の描き方もリアルで、特にエンディングを追いかけた後に明かされる真相ではそれが際立ちます。しかし、その真相にたどり着くには、同じ3つのミニゲームを何度も遊ばなければなりません。ミニゲームはちゃんと動くものの楽しくなく、その退屈さが体験全体を左右してしまっています。
トゥルーエンドまで通して遊んでも30分ほどで、値段もかなり手頃です。とはいえ、そのプレイ時間の多くが面倒な作業になるなら、短いからといって遊ぶ価値があるとは言えません。ホラーをよく遊ぶ人は本格的な怖さを期待しないほうがよく、飾らない本音と粗い手描きの絵で語られる日記のようなごく個人的な物語に、興味よりも居心地の悪さを感じる人なら、心を動かされるというより気まずく感じられるはずです。分岐を見るために同じ3つのミニゲームを何度も遊ぶ気がないなら、やめておいたほうが賢明です。本作に遊ぶ価値を感じられそうなのは、「かわいいのに不吉」な雰囲気と感情を揺さぶる真相に特に惹かれ、そこにたどり着くために退屈な繰り返しを受け入れられるプレイヤーだけです。








製品情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲームタイトル名 | Print I Love U |
| 原題名 | Print I Love U |
| ジャンル | インディー |
| プラットフォーム | PC(Steam) |
| 発売日 | 2026年8月21日 |
| 価格 | Steam ¥198 |
| 公式サイト | — |
| 開発元 | Unknown |
| 発売元 | Claudio Moltedo |
ストアページ
| ストア名 | URL |
|---|---|
| Steam | https://store.steampowered.com/app/4796160/ |










