2026年10月29日に発売の『Planted!』のメディアレビューが公開され、Metacriticのメタスコアが集計されました。総合点数は「59 点」で「低評」という評価になっています。
2026年11月5日時点での集計内容となっており、採点対象のレビューは7件、最高は80点、最低は30点という結果でした。以下にレビューの総まとめを記載しているので購入の参考になれば幸いです。
※スコアは寄稿記事が増減して一定期間は上下しますが、大きく変動することは稀です。
床の上を滑るような操作感でジャンプも思い通りに動かない

『Planted!』は、慌ただしいスピードの中で競い合うゲームです。畑を掘って種をまき、水と肥料を与えて育った野菜を引き抜き、ほかのプレイヤーに奪われる前にトラックやゴール、火山へと投げ込みます。作業中も頭上から野菜やシャベル、パワーアップアイテムが絶え間なく飛んでくるため、テンポよく動かせる操作性が欠かせないはずですが、実際の操作感はむしろプレイの邪魔をしています。
移動には特有の滑りやすさがあり、まるでワックスをかけたばかりの台所の床を走っているかのようです。素早い判断、飛んでくる野菜の回避、邪魔な障害物の回り込みを絶えず求めてくるのに対し、移動操作にはそれに応えるだけの正確さがありません。足場を跳び移るジャンプアクションはさらに厳しく、動きが硬いうえにボタンを押してからキャラクターが反応するまでにわずかな遅れを感じます。速さと慌ただしさが売りのゲームだからこそ、この反応の鈍さはあらゆる場面で響いてきます。特に難しいジャンプアクションのチャレンジでは、この問題を無視できません。3回失敗するとスコア0でラウンドが終わるレースがあるのですが、あらゆる方向から障害物が迫るなか、足場から落ちると復帰ルートでさらに攻撃を浴びせられてしまいます。作物を引き抜く動作に少し長押しが必要な点も、ゲーム全体に必要なキビキビした感覚を損ねています。
アイテムを扱う動作もぎこちなく感じられます。拾う操作と投げる操作が別々のボタンに分かれているため、1試合で何十回と繰り返す基本動作にいちいち手間がかかります。投げる操作そのものにも慣れが必要で、どこまで飛ぶかを示すガイドがないことから、狙った距離に届かせるには長押しの加減を感覚で覚えるしかありません。ボタン配置も負担を増やしています。一般的な下側のボタンではなく上側のボタンにジャンプが割り当てられており、配置の変更もできません。ただでさえ移動の操作に苦労しているなか、どのボタンが何をするかまで考えなければならず、プレイヤーにとって余計な負担になっています。
シンプルな操作をすぐ覚えられる人なら、覚えることが少ないため基本動作そのものはすぐに身につくかもしれません。ただ、最初から投げや回避をうまく判断できるとは思わず、それなりに練習が必要だと考えておいたほうが無難です。この難しさは操作が複雑だからではなく、ゲームが求めるスピードの中で単純な動作さえ確実にこなせない点にあります。
ボットの動きが素早すぎて序盤から一方的な試合になりやすい

この操作の弱さは、コンピューターの対戦相手が加わるとすぐに大きな痛手になります。シングルプレイの試合に登場するボットは、プレイヤーより素早く動き、野菜を遠くまで投げてきます。得点ペースが速いだけでなく、プレイヤーが集めた物まであっさり奪っていくため、Versus modeでは難易度イージーですら勝つのが難しく、まともに対抗するには自分がもっと盗むしかありません。
このストレスは序盤から味わうことになります。最高難易度にするまでもなく、キャンペーンモードの序盤ステージですらAIの相手に一方的に負けることがあるほどです。たとえばワールド2のあるチャレンジでは、ボットからゴールを守る練習をするはずが、プレイヤーがゴール前を横切るよりも速いペースで投げ込まれます。攻撃をブロックすると一瞬移動が止まり、気絶している隙に何個もの野菜がゴールへ飛び込んでいきます。数百点差で完敗してもゲーム側からは「コツをつかんだ」と褒められますし、スコアがラウンドをまたいで加算される仕様のせいで、序盤についた差を取り返せなくなることも珍しくありません。盗みのチュートリアルも同様に理不尽で、ボットの盗みゲージは明らかにプレイヤーより速く溜まり、妨害しようと物を投げても頭上を越えたり足元に落ちたり、当たっても効果なく跳ね返ったりします。
マルチプレイのボットもあまり手加減してくれません。レベル1のボットを相手にしたチーム戦でも、同じチームの人間プレイヤーがまったくついていけない場面がありました。この試合を見れば、本作が抱える大きな弱点がよくわかります。スピード、器用さ、正確さを要求してくるのに、本作自体の操作がそれに応えられていません。その結果、誰でも気軽に遊べそうに見えるパーティーゲームが、必要以上に厳しい仕上がりになってしまっています。人間のプレイヤーが足りないときにも、ボットは代役として力不足だといわざるを得ません。
ギミック豊かな8種類のアリーナと明るい世界観は魅力がある

『Planted!』が最も独創性を発揮しているのはアリーナです。全部で8つあり、それぞれ得点の方法や作物を脅かすものが変わります。地下のステージでは吊るされたネットへ野菜を投げ入れ、スタジアムではサッカーのようにゴールへ投げ込みます。農場ではtrollsがうろつき、予告なしに作物を盗んでいきます。建設現場では未完成の高層ビルを上へ上へと移動させられ、洞窟では天井から落ちてくる鍾乳石が地面を壊してプレイヤーを下の階層へ落とします。火山に至っては、手間をかけて育てた作物を一瞬で消し去ってしまう容赦のなさです。どのアリーナでも違う作戦が必要で、こうした予想外の出来事が、本作の狙いであるドタバタ劇を生み出しています。
見た目と音も、このドタバタによく合っています。キャラクターは子ども向けアニメに出てきそうな姿で、鮮やかな色彩が画面の中でよく映えます。これは、明るくて騒がしい「対戦型ガーデニング」というコンセプトにぴったりです。巨大なスイカでライバルをノックアウトする場面は期待どおりにバカバカしく、効果音がその面白さをしっかり引き立てています。音楽はテンションが高く明るい曲調で、アーケードゲームのような雰囲気が試合の慌ただしいテンポに合っています。全体として、『Planted!』は見た目も音もパーティーゲームらしい仕上がりになっています。
砲塔や盗み要素のせいで一度ついた差を挽回しにくい

ただ、アリーナが多彩だからといって、試合が接戦になるとは限りません。アリーナや戦況によってはすでにリードしている側が有利になりがちで、特に砲塔は試合の勝敗を左右しやすく、負けている側は何も手出しできなくなってしまうことがあります。Islandsのアリーナはそれをはっきり示しています。2つの陸地をつなぐ橋は潮の満ち引きによって通れなくなるのですが、相手チームが橋のそばに砲塔を2基置いた時点で、試合は事実上決まってしまいました。負けている側はたまに通りかかる船を足場にできるのを待つしかなく、リードしている側は自由に行き来できていたからです。各ステージのタイミングや優先すべきことを覚えれば全体のストレスはある程度やわらぐものの、こうした状況を根本から解決できるわけではありません。
盗みの要素も、試合のピリピリした空気を強めています。道具、種、肥料、育ちきった植物まで何でも盗める仕様で、ライバルの植物を掘り起こして自分の畑に植え替えることさえできてしまいます。そのため、育てる作業の大部分を省略できてしまうのです。すべての手順をこなしたのに最後の最後で作物を失うと、本当に腹が立ちます。いたずらや妨害が好きなら、盗みも楽しさの一部に感じられるかもしれません。物を投げて相手をスタンさせたり、アリーナでアイテムを見つけたりするのと並ぶ、ドタバタ要素の一つといえます。一方、丁寧に育てた努力が報われてほしいなら、本作では育てる作業を飛ばしたプレイヤーが得をしすぎると感じてしまいます。
アリーナが変わってもやることは同じで作業感が目立ってしまう

障害物は変わっても、基本的なプレイの流れはほとんど変わりません。種を植えて育て、野菜を売却用の箱に投げ込み、それを繰り返す作業です。最初の数試合こそとても楽しいものの、その後はエリアごとに独自の脅威があるにもかかわらず、同じことの繰り返しに感じられてきます。アリーナが変えるのは戦い方であって、やることの中身ではありません。しかも8つのアリーナはすぐに遊び尽くしてしまいます。
どれくらい早く飽きるかはプレイヤーによって分かれるところで、すぐに飽きてしまう人もいれば、しばらくしてから少し勢いが落ちる程度の人もいます。この繰り返しが最も目立つのはキャンペーンモードです。ときどき挟まるチャレンジステージも、同じ仕組みの合間の短い気分転換にすぎません。マルチプレイであれば、友人がシステムにはない予測できない動きを持ち込んでくれるため、単調さはあまり気になりません。試合を面白くしているのはゲームプレイそのものというより、全員がお互いの邪魔をし合うドタバタ劇です。
チュートリアルを兼ねるキャンペーンに進行不能の懸念がある

キャンペーンでは、自慢の巨大ニンジンを盗まれた農家のGusが、対戦型ガーデニングの大会に参加していく物語が描かれます。これは本作で唯一のまともなチュートリアルでもあります。掘る、植える、水やり、肥料、ブロック、パワーアップアイテムの使い方を順を追って教えてくれるため、ゲームの仕組みを一つずつ覚えていきたい人には最初に遊ぶべきモードです。ただ、すぐにドタバタを楽しみたい人には退屈に感じられるかもしれません。ワールド3になってもまだ新しい要素が登場し、パーティーゲームとしては導入が長すぎます。ルールの説明はほかの場所にほとんどないため、マルチプレイを理解するには、グループの全員が事前にキャンペーンを遊んでおく必要があります。
技術的なリスクもキャンペーンに集中しています。キャンペーンモードを進めるつもりなら、動作の安定性には本当に注意したほうが無難です。クラッシュは一見ランダムなタイミングで起こることがあります。最悪のケースでは、ワールド3に入るころにはクラッシュが絶え間なく起こるようになりました。エラー報告、再起動、進行状況の消失が続き、最終的には毎回同じ場所でクラッシュするようになって、キャンペーンの残りを進められなくなってしまったほどです。一方で、シングルプレイでもマルチプレイでも問題なく動作し、目立った技術的な不具合がなかったケースもあります。誰にでも起こるわけではないものの、起こらないとも言い切れません。
目に見えるクラッシュがなくても、進行状況が消えてしまうトラブルがあります。あるケースでは、日曜日の朝にキャンペーンモードを数時間プレイしたものの、1日ほど後にゲームを起動するとその進行状況がすべて消えていました。手動でセーブする方法は見当たらず、オートセーブされているのかどうかもはっきりしません。全員に起こるわけではないとはいえ、チュートリアルも兼ねたキャンペーンでこれが起こり得る以上、1人で遊ぶプレイヤーが慎重になるべき十分な理由になります。
生身のプレイヤーが4人集まった対戦ならしっかり盛り上がる

『Planted!』が一番楽しいのは、友人同士で競い合い、妨害し合うときです。ローカルとオンラインで最大4人プレイに対応し、画面分割とクロスプレイにも対応しています。人間のプレイヤーが揃えば、システムに足りない予測できない展開を人が補ってくれます。誰かが完璧な作物を育てたと思えば、別の誰かが最後の一瞬でそれを奪い、作戦は仕返し合戦へと変わります。慌ただしいゲームだからこそ、ソファで隣の相手を小突き合える環境のほうが楽しく遊べるもので、『Planted!』はほかの多くのゲーム以上にその恩恵を受けています。
グループがもともとドタバタ系の対戦パーティーゲームを好むなら、本作をすぐに気に入るかもしれません。ただ、本作の魅力が最もはっきり出るのは、自分のほかに生身のプレイヤーが3人いるときです。それでも、より優れたマルチプレイゲームと比べると、本作が目立つのは難しいと感じてしまいます。
そのメンバーを集めること自体にも面倒があります。3人のグループでは4つ目の枠を空けておけず、ボットを入れるとあの厳しいAIが戻ってきますし、オンライン枠に設定するとスキップできないアリーナ選択のカウントダウンを待たなければなりません。オンラインで見知らぬ対戦相手を見つけるのは時間がかかり難しいため、本作に欠かせない人間同士の対戦を手軽には楽しめません。『Planted!』が本領を発揮できる環境は限られており、しかもすぐに崩れてしまいます。
4人で遊ぶパーティーゲームとしてなら楽しめるが粗も目立つ

『Planted!』には独創的なアリーナと明るい見た目や音があるものの、それだけでは欠点を補えません。ゲームが求めるスピードについていけない操作、その弱点を突いてくるコンピューターの対戦相手、そしてすぐに飽きが来る基本的なプレイの流れが足を引っ張っています。最も割を食うのは1人で遊ぶプレイヤーです。ボットはキャンペーン序盤からプレイヤーを圧倒することがあり、報告されているクラッシュや進行状況の消失が、ゲームの遊び方を教えるモードそのものを危ういものにしています。
動作の安定性についてはメディアの間で意見が分かれました。一部のメディアはキャンペーンモードでの度重なるクラッシュや進行状況の消失を報告した一方、別のメディアではシングルプレイもマルチプレイも問題なく動作しました。マルチプレイの魅力についても、ソファで遊ぶパーティーゲームとして全面的に勧める声から、人間のプレイヤーが揃っている場合に限ってそこそこ楽しめるという評価まで幅がありました。作物の盗みが楽しいいたずらなのか、育てる作業を台無しにするものなのかについても評価が分かれています。
それでも、手を出すならはっきりと慎重になるべきタイトルです。購入を検討する価値があるのは、ドタバタした対戦や短時間の妨害し合いがもともと好きな4人がローカルで集まり、たまに遊ぶパーティーゲームとして使う場合だけに限られます。グループがちょうど3人の場合、オンラインで対戦相手が簡単に見つかると期待している場合、正確で反応のよい操作を求める場合、手間をかけて育てた作物を盗まれるのが嫌な場合、最初の数試合のあとも長く続く変化を求める場合は、よく考えたほうが無難です。主にコンピューター相手に1人で遊びたい場合や、キャンペーンのクリアが目的でクラッシュや進行状況の消失が許せない場合は、様子を見るか購入を見送ったほうが賢明です。最良のケースでも、繰り返すうちに楽しさは薄れていくと考えておいたほうがよさそうです。








製品情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲームタイトル名 | Planted! |
| 原題名 | Planted! |
| ジャンル | アクション, カジュアル, インディー, パーティー, アーケード |
| プラットフォーム | PC(Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| 発売日 | 2026年10月29日 |
| 価格 | Steam 無料 |
| 体験版 | あり |
| 公式サイト | — |
| 開発元 | Cloth Cat Games |
| 発売元 | Curveball Games |










