Paradox Interactiveより2025年10月21日に発売される、PlayStation®5、Xbox Series X/S、PCに対応する一人称視点アクションRPG『ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ 2』のメディアレビュー総まとめページです。
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ゲーム発売日の前後に公開されます。
レビュー掲載から一定期間の間にスコア評価とレビュー内容を掲載します。
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『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』は、開発体制の変更を経て、初代の自由度の高いRPGから、物語と世界観の雰囲気を重視する一人称視点のアクションRPGへと内容を大きく転換した作品です。この方向性の変更が、本作の評価を肯定的な側面と否定的な側面の両方から特徴づけています。
本作の強みとして、特に世界観の雰囲気、ライティング、脚本の質が評価されています。開発を引き継いだスタジオは、初代の核である「雰囲気」と「キャラクター」を重視し、陰鬱なシアトルの街並みやネオノワール的なテーマを表現しています。主人公が100年の眠りから覚めた長老ヴァンパイアであるという設定や、頭の中にいる別のヴァンパイアとの掛け合いといった物語の導入部は、魅力的であると指摘されています。また、戦闘の比重を下げて物語に集中できるプレイスタイルが用意されている点も、物語を重視するプレイヤー向けの配慮として挙げられています。
一方で、初代作品からのゲームシステム上の大きな変更点に対しては、批判的な意見が確認されています。戦闘は「ぎこちない」と評され、特に複数の敵との戦闘やボス戦では、プレイヤーが不満を感じやすいとされています。ステルスや移動アクションの作り込みが粗いという報告もあります。さらに、初代にあった詳細なキャラクターステータスや、ハッキング、鍵開けといったスキルを使う場面がなくなっていることから、従来のRPGファンからは、もはやRPGではないという意見も出ています。また、一部の氏族(クラン)が発売初日の有料DLCとして提供されるという販売方針は、ユーザーからの反発を招いています。
結論として、本作は『Vampire: The Masquerade』の世界観と物語の表現に大きな長所を持っていますが、アクション要素やRPGとしての仕組みが初代から大きく変わった点が、従来のシリーズファンにとっては受け入れがたい可能性があります。そのため、この新しい方向性がプレイヤーに受け入れられるかどうかが、本作の評価の分かれ目となるでしょう。
製品情報
項目 | 概要 |
---|---|
タイトル (日本語) | ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ 2 |
タイトル (英語) | Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 |
ジャンル | アクションRPG, 一人称視点, ステルス, アドベンチャー |
開発元 (Developer) | The Chinese Room |
販売元 (Publisher) | Paradox Interactive |
発売日 | 2025年10月21日 |
プラットフォーム | PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC |
プレイ人数 | 1人 |
日本語(インターフェース) | 対応 |
日本語(字幕) | 対応 |