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シリーズの象徴的システム「アクティブリロード」が生まれ変わる!『Gears of War: E-Day』がUIとメカニクスに大規模な変更を導入し、より戦略的な戦闘体験を提供へ

2026年06月11日 | #ゲーム #発売 #アプデ | Eurogamer

シリーズの象徴的システム「アクティブリロード」が生まれ変わる!『Gears of War: E-Day』がUIとメカニクスに大規模な変更を導入し、より戦略的な戦闘体験を提供へ

先日開催された開発者向けイベント「Developer Direct」において、人気シリーズ最新作『Gears of War: E-Day』が、シリーズの象徴的なメカニクスに大きな変更を加えていることが明らかになりました。開発元のThe Coalitionは、本作が既存ファンだけでなく、より多くのプレイヤーに楽しんでもらえるよう、開発をゼロからスタートしたとのことです。その結果として、キャラクターの動き、環境への移動、カバーのダイナミクス、さらには射撃メカニクスに至るまで、大幅なアップデートが施されており、よりスピーディーなゲーム体験が期待されます。

アクティブリロードのUIが一新!狙いやすさ向上で誰でもプロ級のリロードが可能に

本作における最も大きな変更点のひとつが、シリーズおなじみの「アクティブリロード」のUI調整です。これまでは画面の隅に表示されていたアクティブリロードのゲージが、今回のアップデートで画面中央に移動されました。これにより、プレイヤーの視線が自然に集まる位置にゲージが配置され、視認性が大幅に向上しています。開発チームによると、この変更によって、プレイヤーがアクティブリロードのメカニクスをより頻繁に、そして容易に活用するようになったとのこと。テストプレイのデータでも、これまでよりも格段に使用率が上がっていることが確認されているようです。もちろん、長年のファン向けに、従来の表示位置に戻すオプションも用意されるとのことなので、自分のプレイスタイルに合わせて選択できるのは嬉しいポイントです。

ショットガンがより戦略的に!緊急時に対応できる新たなリロードメカニクスも追加

さらに、一部の武器には新たなリロードメカニクスが導入されます。特にショットガンは、これまで一括でリロードされていたのが、シェルを1発ずつリロードする方式に変更されました。これにより、リロード中に中断して、装填済みのシェルで即座に射撃することが可能になります。緊急時にはこの新機能が非常に役立ちそうですが、もちろん、この中断によってアクティブリロードのボーナスは得られません。戦闘に新たな深みと戦略性が加わることになり、より状況判断が求められるようになりそうです。

項目 内容
発売日 10月6日
プラットフォーム PC、Xbox Series X/S