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新作『God of War Laufey』の主人公フェイがシリーズ新旧作の戦闘スタイルを融合させる鍵に!軽快さと重厚さを両立した新たなバトル体験に期待が高まる

2026年06月13日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

新作『God of War Laufey』の主人公フェイがシリーズ新旧作の戦闘スタイルを融合させる鍵に!軽快さと重厚さを両立した新たなバトル体験に期待が高まる

PlayStation 5向けに開発が進められている新作『God of War Laufey』について、ゲームディレクターのアリエル・ローレンス氏が、本作の主人公フェイがシリーズの新旧タイトルを融合させる鍵となっていることを明らかにしました。従来の『God of War』が持つ軽快な戦闘スタイルと、近年作の重厚な戦闘体験をどのように統合するのか、注目が集まります。

新主人公フェイが切り開く新たな戦闘スタイル

ローレンス氏によると、フェイの新たなアクションは、初期の『God of War』シリーズの特徴であった空中コンボや敵を打ち上げるようなダイナミックな戦闘を可能にしているとのことです。初代『God of War』の開発にも携わったローレンス氏は、初期作の「拾ってすぐに遊べる」手軽さや、敵をジャグリングしたり、コンボを繋げたりする楽しさを非常に重視しており、それがフェイのバトルデザインに大きく影響していると語っています。プレイヤーは、より自由度の高い、縦横無尽な動きで敵を圧倒する爽快感を味わえるでしょう。

新旧『God of War』の魅力を融合

一方で、ローレンス氏は『God of War』(2018年)や『God of War Ragnarok』で採用された、より地に足のついた、手応えのある近接戦闘のファンでもあると明かしています。この二つの異なる戦闘スタイルを「チョコレートとピーナッツバターを一緒に食べるようなもの」と表現し、両方の良いところを取り入れたいという強い思いがあったとのことです。フェイは、この相反する要素を見事に融合させる役割を担っており、軽快なアクロバティックアクションと、重量感のある一撃を使い分けることで、プレイヤーにこれまで以上に奥深く、戦略的な戦闘体験を提供すると期待されます。彼女のアジリティと柔軟性がありながらも、強敵と互角に渡り合える強さが、まさにこの融合を可能にしています。