『Gears of War: E-Day』マルチプレイヤーに大変革の予感!新アクションとシステム刷新で戦場は新たな次元へ
2026年06月18日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+
Xbox Game Studiosが開発中の人気シリーズ最新作『Gears of War: E-Day』について、開発チームがシリーズのマルチプレイヤーに大きな変革をもたらす可能性のある変更をいくつか発表しました。特に注目すべきは、ゲームの根幹をなす移動システムとカバーシステムが全面的に刷新される点です。これにより、これまでのシリーズで培われてきたゲームプレイの感覚が大きく変わるかもしれません。
戦場を駆け巡る新アクション
本作では、移動システムとカバーシステムがUnreal Engine 5で完全に再構築されています。クリエイティブディレクターのマット・サーシー氏によると、「空のハードドライブから」開発をスタートさせた結果、アニメーション、アセット、メカニクス、システムに至るまで全てがゼロから作り直されたとのことです。これにより、プレイヤーはより流動的に戦場を動き回れるようになります。具体的には、スプリント中のカメラ視点が広がり、周囲の状況を把握しやすくなっています。さらに、ジャンプやスライディングといった新アクションが追加され、敵からの回避や新たな側面攻撃ルートの発見につながるとのことです。また、カバーへの移行もよりスムーズになり、様々な高さや形状のカバーを活かした戦術が展開できるようになります。
マルチプレイヤーの未来と今後の展開
マルチプレイヤーモードに関しては、4対4のモードと、戦禍にまみれた都市カロナとその周辺を舞台にした全く新しいマップが提供される予定です。ただし、これまでのように壁をキャンセルして高速移動する「ウォールバウンス」は、「過去と同じやり方ではできない」とサーシー氏が明言しており、この点が既存プレイヤーにとっては大きな変化となるでしょう。しかし、カバーとの連携は依然として重要であり、「カバーはGears of Warにおける命である」というコンセプトは変わらないとのことです。また、より多くの破壊表現が盛り込まれ、集中砲火を受けることで隠れ場所が動的に変化する可能性も示唆されています。Xboxは『Gears of War: E-Day』のマルチプレイヤーベータを8月6日から2週末にわたって実施すると発表しており、実際に新システムを体験できる日も近いでしょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| マルチプレイヤーベータ開始日 | 8月6日 |