id Softwareがスタッフ半減の報道、Xboxの大型IP『Gears of War』や『Halo』への貢献で活路を見出す可能性を探る!今後の動向に注目が集まる中、新たな開発体制で何が生まれるのか?
2026年07月09日 | #ゲーム #アプデ #発売 | GamesRadar+
Xboxがコンテンツポートフォリオの「リセット」を推進する中で、id Softwareがスタッフを50%削減したと報じられました。これは、『Doom』や『Quake』といったFPSの金字塔を築き、id Techエンジンを開発してきたスタジオにとって衝撃的な出来事であり、彼らの開発能力が大幅に低下したことを意味します。Bethesda Game Studios、id、MachineGames、ZeniMax Onlineは、Bethesdaの「最も強力なフランチャイズ」に注力するよう指示されているとのことですが、この状況でidが今後どのような道を歩むのかは不透明です。
id Softwareの新たな方向性とは?
『Doom Eternal』や『The Dark Ages』は好調なパフォーマンスを見せたものの、市場を席巻するほどのヒットには至りませんでした。『Quake Champions』もバトルロイヤルやヒーローシューターが主流の市場で勢いを得られず、アリーナシューターの難しさを浮き彫りにしています。このような状況で、id Softwareの次の動きとして最も現実的なのは、MachineGamesへの協力体制を強化することだと考えられます。MachineGamesは2017年の『Wolfenstein II: The New Colossus』の続編を開発しているという噂があり、過去にも『Wolfenstein』シリーズで他のBethesdaスタジオと協力してきた実績があるため、これは自然な流れと言えるでしょう。
『Wolfenstein』シリーズの動向とXboxの戦略
Amazon MGM Studiosでは『Wolfenstein』の実写テレビシリーズが開発中であり、XboxのCEOアシャ・シャルマ氏が近年「トランスメディア」戦略を表明していることを考えると、ドラマの成功に合わせた新作ゲームのリリースは不可欠です。以前、『Fallout』がドラマの大ヒットにもかかわらず新作ゲームがなかったという失敗を繰り返すことは避けたいと考えているでしょう。また、id Softwareの持つシューター開発の専門知識は、『Gears of War』や『Halo』といったXboxの主力フランチャイズにも活かせる可能性があります。『Gears of War』のデザイナーであるクリフ・ブレジンスキー氏も、かつてシリーズを一人称視点にするアイデアを検討していたと語っており、id Softwareが手掛ける一人称視点の『Gears of War』は、まさにファンが待ち望むものかもしれません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| id Softwareのスタッフ削減 | 50% |
| 『Rage 2』からの期間 | 7年以上 |
| 『Quake Champions』正式リリース | 2022年 |