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Halo Studiosが開発中のマルチプレイヤープロジェクト『Ekur』が開発中止か? スパルタンとエリートのカスタマイズが可能な大規模チームバトルが幻に

2026年07月14日 | #ゲーム #アプデ | Eurogamer

Halo Studiosが開発中のマルチプレイヤープロジェクト『Ekur』が開発中止か? スパルタンとエリートのカスタマイズが可能な大規模チームバトルが幻に

Halo Studiosが開発中とされていたマルチプレイヤープロジェクト「Ekur」が、複数の情報源によって開発中止になったと報じられました。Xboxの大規模な人員削減と関連がある可能性も指摘されていますが、主要な情報元であるRebs Gamingは、「Halo: Campaign Evolved」の開発における問題が原因で人員が引き抜かれたことによるものと推測しています。

『Halo』マルチプレイヤー「Ekur」の野心的な計画

「Ekur」は、以前に開発中止となったバトルロイヤルプロジェクト「Tatanka」で使われたマップや、『Halo Infinite』のマップをUnreal Engine上で活用し、大規模なチームバトルを主軸としたマルチプレイヤーゲームとして構想されていました。『Halo 5: Warzone』のような要素を参考にしつつ、スパルタンとエリートの両方をプレイヤーキャラクターとして操作でき、さらにキャラクターの完全なカスタマイズが可能になる予定だったとのこと。このプロジェクトは、Certain Affinityによってプロトタイプが開発され、2023年9月には開発続行の承認を得ていたとされています。

「Ekur」中止の背景と今後のシリーズ展開

今回の「Ekur」開発中止の報道は、Xboxの大規模な人員削減とは直接関連付けられていませんが、Rebs Gamingは「Halo: Campaign Evolved」の開発における重大な問題が原因で「Ekur」の人員が引き抜かれた可能性を指摘しています。「Halo: Campaign Evolved」は、協力プレイモードを搭載していますが、競争的なマルチプレイヤーモードは提供されない予定です。そのため、「Ekur」の中止は、『Halo』シリーズの今後のマルチプレイヤー展開に大きな影響を与えることになりそうです。