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『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』PC版オープンベータで多数の不具合が報告され開発元が謝罪、発売日を前に懸念の声が上がる

2026年07月27日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』PC版オープンベータで多数の不具合が報告され開発元が謝罪、発売日を前に懸念の声が上がる

アークシステムワークスが開発中の新作対戦格闘ゲーム『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』のPC版オープンベータテストで、プレイヤーから多数の不具合が報告されています。これを受けて、開発チームは週末に謝罪とトラブルシューティングのガイドラインを発表しました。多くのPCプレイヤーがSNSやRedditでパフォーマンスの問題を訴えており、中にはアンチチートシステムやPS5のアーキテクチャが原因で、PCのCPUスレッドに大きな負荷がかかっていると指摘する声も上がっています。

PC版に特有の深刻な問題が続出

PC版のベータテストでは、ゲームプレイとパフォーマンスに関する様々な問題が確認されています。特に目立つのは、設定の一部しか機能せず、PCのスペックが十分であるにもかかわらず、まるで2000年代のPCでゲームをプレイしているかのような動作になるといった報告です。タスクマネージャーのスクリーンショットを添付して、PCへの過度な負荷を示すプレイヤーもいます。また、入力バッファリングがほとんど存在しないという意見もあり、例えば通常攻撃からDPモーションの必殺技へ繋げようとしても、QCFモーションの必殺技が出てしまうなど、正確な入力が反映されないケースが頻発しているとのことです。

PSN接続の強制と発売日への懸念

さらに、PC版にもかかわらずPlayStation Networkへの接続が必須である点も批判されています。ゲームを終了するたびにサインインを求められるため、ゲームを開始するまでに余計な手間がかかると不満の声が上がっています。ベータテストの目的は正式リリース前に問題を特定することですが、8月6日の発売日が目前に迫っているため、これらの問題が迅速に解決されるかどうかが懸念されています。開発チームは現在、これらの問題を積極的に調査し、修正に取り組んでいるとコメントしており、詳細が分かり次第改めて情報を共有するとしています。

項目 内容
プラットフォーム PC、PS5
発売日 2026年8月6日