← 最新記事一覧

PC版『Marvel Tōkon: Fighting Souls』にパフォーマンス問題が発生中!開発元の修正パッチとユーザー発見の独自解決策で快適プレイを目指せ!

2026年08月10日 | #ゲーム #アプデ | Eurogamer

PC版『Marvel Tōkon: Fighting Souls』にパフォーマンス問題が発生中!開発元の修正パッチとユーザー発見の独自解決策で快適プレイを目指せ!

PC版『Marvel Tōkon: Fighting Souls』は発売されて間もないものの、一部のプレイヤーからパフォーマンスに関する問題が報告されています。特に、スタッター(カクつき)、オンラインマッチングの不具合、CPU負荷の高さといった点が挙げられており、ゲームプレイに支障をきたしているとのことです。

プレイヤーが発見した奇妙な解決策

ゲーム内の設定で「グラフィックを自動設定」を選ぶと、一部の環境では手動で最低設定にするよりもパフォーマンスが向上するケースがあるようです。また、ゲームを起動する前にEpic Games Launcherを立ち上げておくと、パフォーマンスの問題が改善されるという報告もあります。これはゲームがUnreal Engineを使用していることに起因している可能性も指摘されていますが、残念ながらすべてのプレイヤーに効果があるわけではありません。

フレームレートの安定化で改善も

フレームレートの急激な変動(フレームペーシング)が原因で、オンライン対戦中に大きな問題が発生しているとの声もあります。この問題に対しては、ゲーム内ではなく、RivaTuner、Nvidia App/Nvidiaコントロールパネル、またはAMDソフトウェアを使って手動で60FPSの上限を設定する方法が有効な場合があるようです。さらに、Nvidia App/Nvidiaコントロールパネルで「ウルトラ低遅延モード」とV-Syncを有効にし、ゲーム内のV-Syncは無効にする設定で、フレームタイムのグラフが非常に滑らかになり、約30フレームごとに発生していた落ち込みが完全に解消されたという報告もあります。

公式パッチによる改善も予定

開発元であるアークシステムワークスは、PC版のパフォーマンスと安定性に関する修正パッチを配信すると発表しています。このアップデートには、ラグの軽減やフレームドロップの修正が含まれるとのことです。コミュニティによる様々な試みと開発元による公式な対応によって、PC版『Marvel Tōkon: Fighting Souls』のプレイ環境が改善されることが期待されます。

項目 内容
開発元 アークシステムワークス