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『Gears of War: E-Day』は現代の課金システムに頼らない「昔ながらの」アンロック方式を採用!ゲームプレイでほとんどのカスタマイズアイテムが手に入る方針を表明、オープンベータも開催予定

2026年07月30日 | #ゲーム #発売 #イベント | GamesRadar+

『Gears of War: E-Day』は現代の課金システムに頼らない「昔ながらの」アンロック方式を採用!ゲームプレイでほとんどのカスタマイズアイテムが手に入る方針を表明、オープンベータも開催予定

『Gears of War: E-Day』の開発チームであるThe Coalitionは、本作のマルチプレイヤーにおけるカスタマイズアイテムの入手方法について新たな情報を公開しました。現代のオンラインシューターによく見られるバトルパスや課金に頼らず、ゲームをプレイするだけでほとんど全てのカスタマイズアイテムが手に入るとのことです。かつての「良い時代」のマルチプレイヤーゲームを彷彿とさせる、昔ながらのアンロック体験を提供すると開発元は表明しています。

昔ながらのアンロック方式を採用

本作では、キャラクターや武器スキン、ポーズなど、ほぼ全てのカスタマイズアイテムがゲームプレイを通じて入手可能とされています。開発チームは、現代のオンラインシューターにありがちな「バトルパスなし、ツアーオブデューティなし、ギミックなし、くだらないものなし」という方針を掲げています。具体的には、オンラインマッチ後の報酬やレベルアップ、そして『Gears of War 3』にインスパイアされたメダルシステムを通じて、ゲーム内コインを獲得し、これを使ってアイテムをアンロックできると説明しています。ただし、プレミアムエディションに含まれるアイテムや、チャリティ目的の有料バンドル、Metallicaとのコラボレーションコンテンツなど、一部例外も存在します。

快適なプレイ体験を重視

開発チームは、アイテム獲得が苦痛な「作業」にならないよう、コインの獲得レートを慎重に調整していると強調しています。かつて『Star Wars: Battlefront 2』で問題となったような、キャラクターアンロックに膨大な時間がかかる状況を避け、「プライドと達成感」という名目でプレイヤーに過度な負担をかけることはないとしています。お気に入りのスキンを追いかけ、新しいアイテムをアンロックする過程は、あくまで「楽しい」ものであるべきだと考えているとのこと。ローンチ後もプレイヤーのフィードバックに耳を傾け、必要に応じて調整していく方針です。

マルチプレイヤーオープンベータも開催

『Gears of War: E-Day』はPCおよびXbox Series X|S向けに10月6日の発売を予定しています。それに先駆け、マルチプレイヤーオープンベータが実施されます。予約購入者とGame Pass Ultimate加入者は8月6日から10日まで先行して参加でき、その後8月13日から17日までは全プレイヤーに開放される予定です。

項目 内容
発売日 10月6日
プラットフォーム PC、Xbox Series X
ベータ期間(先行) 8月6日~10日
ベータ期間(一般) 8月13日~17日