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『Grounded 2』大型アップデート「Into the Abyss」で広大な新エリア「巨大な池」や新システムが登場! 水中探索が劇的に進化し、ファストトラベルで冒険がさらに快適に!

2026年08月06日 | #ゲーム #アプデ | Polygon

『Grounded 2』大型アップデート「Into the Abyss」で広大な新エリア「巨大な池」や新システムが登場! 水中探索が劇的に進化し、ファストトラベルで冒険がさらに快適に!

ObsidianとEidos Montrealが共同開発するサバイバルゲーム『Grounded 2』では、早期アクセス開始以来2度目の大型アップデート「Into the Abyss」が2026年8月11日に配信されます。このアップデートでは、広大な新エリア「巨大な池」が追加され、プレイヤーは文字通りゲームの世界をさらに深く探索できるようになります。今回は、開発チームが用意した新要素について、先日開催されたハンズオフプレビューで明らかになった情報をお届けします。

探索が広がる新エリアと移動システム

今回のアップデートで最も大きな変更点は、マップの拡張です。マップ南部に新たに「巨大な池」が追加され、「Toxic Tangle」の庭や「Ice Cream Cart」ゾーンの端と隣接する形になります。以前はメインストーリーを進めなければ庭に到達できませんでしたが、「Into the Abyss」からはゲームのどの時点でも池にアクセス可能になりました。難易度は高めですが、Obsidianがゲームバランスを調整したため、挑戦できるとのことです。 また、移動システムも大幅に改善されます。既存の空気圧チューブステーションの約12箇所がファストトラベルポイントとして機能するようになり、Raw Scienceを消費してレンジャーステーションで解放することで、解放済みのチューブステーションへ瞬時に移動できるようになります。これにより、広大なマップでの徒歩移動の煩わしさが軽減されます。さらに、高所から低所への移動を安全にするためのジップラインも設置できるようになります。

戦闘システムの改善と水中探索の深化

ObsidianとEidosは、O.R.C.レイドのシステムも刷新しました。これまでは3ゲーム日ごとに遠隔操作されたバグの群れを撃退する必要がありましたが、アップデート後はO.R.C.バグを攻撃するとアグロメーターが増加するようになります。これにより、プレイヤーはレイドの発生タイミングをよりコントロールできるようになり、もしさらにレイドを楽しみたい場合は、ミキサーステーションを修理して再度トリガーする新オプションも追加されます。 今回のアップデートの目玉である「巨大な池」エリアは非常に広大で、池本体とその深部、池の隣にある枯れたオークの木、溶けたロウソクの森、そして池の端にある沼地のような区画「The bridge」が含まれます。これらの場所には、ボスや希少な素材、興味深い発見が待つ「アドベンチャーエリア」と呼ばれるサブロケーションが多数存在します。中には、物置小屋や倒れたゴミ箱のような比較的小さな場所から、ミニゾーンのような規模の場所まで様々です。開発チームによると、Hot Wheelsのトラックが枯れたオークの木の幹を囲むように走っており、その周囲には小さな洞窟が点在し、さらに大きな地下複合施設へと続くトンネルもあるとのことです。「Toxic Tangle」と同様に、ObsidianとEidosは「Into the Abyss」でも垂直性を重視しており、洞窟は深く、興味深い場所は頭上高くにあり、アビスの最終エリアはプラットフォームアクションの挑戦を念頭に設計されています。 池エリアには、新しい敵や再登場する敵も多数出現します。新登場の敵として、北東米の湿地帯に生息する実在の虫をモチーフにした恐ろしい「toe biter」がいます。ゲーム内のtoe biterは、現実の虫と同様に獲物に毒を注入して動きを鈍らせますが、その効果は中枢神経系への影響ではなく、冷気による減速効果として表現されています。また、このtoe biterは水中探索に重要なバギーとしても登場します。既存の敵であるスズメバチ、蚊、サソリ、緑のシールドバグ(強化版のスカンクバグ)のアップグレード版も登場します。初代『Grounded』から再登場する敵には、ダイビングベルスパイダーがいます。今回は新しい武器「ハープーンガン」の追加とロックオン機能により、以前よりも対処しやすくなっています。ハープーンガンはクロスボウのような感覚で使え、敵を弱らせてからとどめを刺すのに役立ちます。 初代『Grounded』では、濁った深度フィルターとぎこちない操作性のため、水中エリアは探索しにくい場所でした。しかし、『Grounded 2』ではこれが完全に改善されています。深度フィルターがなくなり、深く潜るまでは視界がクリアになり、陸上とほぼ同じ感覚で移動できます。多方向ダッシュも追加され、素早く移動したり、攻撃を回避したりできます。また、toe biterバギーは水中を高速で移動可能です。 水中装備と酸素供給の維持は引き続き重要ですが、今回は温度変化も追加されました。深く潜るにつれて冷気メーターが増加し、池の底を安全に探索するには新しいダイビングスーツを着用する必要があります。これは数多く追加される新装備セットの一つで、断熱効果と無限の酸素供給機能を備えています。水中での探索だけでなく、水中での拠点建設も可能になります。水中でも自由に基地やクラフトステーションなどを設置でき、科学の力でベッドなどの重要な場所の周囲には小さな空気の泡が発生するため、休息中に酸素がなくなる心配もありません。

項目 内容
アップデート名 Into the Abyss
配信日 2026年8月11日
対応プラットフォーム PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X