『バルダーズ・ゲート』オリジナル版開発者が語る!『バルダーズ・ゲート3』が「素晴らしい続編」である理由とは?これまでのCRPGの進化の系譜を紐解く developerインタビュー
2026年08月08日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+
かつて『バルダーズ・ゲート』シリーズや『ドラゴンエイジ』シリーズの開発に携わったプログラマーであるマーク・ダーラ氏が、『バルダーズ・ゲート3』について、オリジナル版とは大きく異なる点が「素晴らしい続編」である理由だと語っています。
『バルダーズ・ゲート3』が「素晴らしい続編」である理由
ダーラ氏はFRVRのインタビューに対し、『バルダーズ・ゲート3』の最大の強みは「続編としてあるべき姿に忠実すぎない」ことだと説明しています。彼によると、『バルダーズ・ゲート2』以降、多くの作品が精神的な後継作として登場しており、例えば『Pillars of Eternity』は「Infinity Engineゲームのように感じられる」とのこと。しかし、そういった忠実なアダプテーションは、業界が進化する中で「もはや自分自身が求めていなかった」と述べています。ラリアン・スタジオは、『バルダーズ・ゲート1』や『バルダーズ・ゲート2』の要素だけでなく、『ディヴィニティ』シリーズの要素も取り入れています。このことは、『バルダーズ・ゲート2』と『3』のリリース間にあった膨大な時間の間に、ラリアンが制作してきたCRPGの影響を強く受けていることを示しており、その結果『バルダーズ・ゲート3』は非常に優れた続編になったとダーラ氏は評価しています。
進化したCRPGの系譜
ダーラ氏は、「もし『ネヴァーウィンター・ナイツ』や『ドラゴンエイジ:オリジンズ』を線でつなげたなら、その延長線上に『バルダーズ・ゲート3』のようなゲームが明確に現れる」と解説しています。これまでのCRPGの進化の大きな流れの中に『バルダーズ・ゲート3』は位置づけられており、オリジナル作品との大きな時間的隔たりがあるからこそ、この進化はより一層顕著になっているとのことです。