『Redfall』失敗のArkane元スタジオヘッド、新スタジオ「Black Pony Immersive」を設立
2026年08月20日 | #その他 | DualShockers
『Redfall』の失敗により閉鎖されたArkane Austinの元スタジオヘッド、ハーヴェイ・スミス氏が、新たな開発スタジオ「Black Pony Immersive」を設立したことを発表しました。同氏を含むArkaneの元開発者たちが集結し、没入型シミュレーションゲームの開発を目指しています。
逆境の中でのスタジオ設立
ハーヴェイ・スミス氏は、Deus ExやSystem Shockといった伝説的なゲームに携わってきた著名な開発者です。彼は元Arkaneの開発者であるベン・ホーン氏と共に、Black Pony Immersiveの共同創設者を務めます。スミス氏はGamesIndustry.bizに対し、「ゲームスタジオを始めるには史上最悪の時期を選んだ」と語りながらも、「他に何をするというのか?」と、この挑戦への決意をにじませました。
ホーン氏によると、資金調達パートナーを見つけるのが非常に困難だったとのことです。彼らは「資金調達にとって本当にひどい環境」の中で多くのグループと話し合い、中にはNFTブロックチェーンへの関与を求めるような、自分たちにとって適切ではないと感じる取引は断ってきたと明かしています。2026年に新しいスタジオを立ち上げるリスクを認識しつつも、スミス氏とホーン氏は、過去の経験から学んだ教訓を活かし、以前よりも良いものを作ることに重点を置いています。スミス氏は「私たちは多くの教訓を学び、共に大きな苦難を乗り越えてきた。誰かから多くの承認を得る必要がなく、それが私たちを非常に機敏にしている」と述べています。
Black Pony Immersiveが目指すゲーム
Black Pony Immersiveの最初のゲームは、予想通り没入型シミュレーション(イマーシブシム)になる予定です。スミス氏は、スタジオ設立前からすでに企画が固まっていたと語っています。「プレイヤーは少し非力だが、クリエイティブなツールを持っている。探索ベースの風景があり、プレイヤー主導のペースで進む。シングルプレイヤーで、物語が豊かだ。それをアクションRPGと呼ぶか、FPS-RPGハイブリッドと呼ぶか、イマーシブシムと呼ぶかは自由だ」と、本作のコンセプトを説明しています。
スタジオには、Arkaneの元同僚だけでなく、他のスタジオからも多くの才能が集まっています。彼らは皆、以前の職場環境に不満を抱いていたという共通点があります。スミス氏は、ライブサービスゲームであったRedfallの経験を踏まえ、自分たちが得意とする分野に留まることの重要性を強調しています。「その分野に留まっていれば、結果ははるかに良くなり、本当に愛せるものにずっと近づける」と述べており、彼らが情熱を注げるゲーム開発に集中する姿勢がうかがえます。