『バイオハザード レクイエム』発売後の売上高が5億ドルを突破
2026年09月26日 | #売上・ランキング | Eurogamer
『バイオハザード レクイエム』の発売後の売上高は、業界アナリストのAlinea Analyticsによる推計で5億ドルを超えました。シリーズの他作品を上回るペースですが、新作映画の公開によるゲームの売上への影響は、カプコンの値下げほど大きくなかったとされています。
PS5版は400万本を販売
Alinea AnalyticsのRhys Elliott氏によると、『バイオハザード レクイエム』は売上高でシリーズの他作品を上回り、レオン・S・ケネディが登場する直近の大ヒット作に迫っています。比較対象となるバイオハザード RE:4は、リメイク版の発売から3年間で売上高が6億ドルを超えたと推定されています。
最も人気のあるプラットフォームはPS5です。PS5版は400万本を販売し、そのうち30%がパッケージ版でした。
映画公開より値下げの影響が大きく
Zach Cregger監督による新作映画は、シリーズ最高のオープニング週末成績を記録し、世界で1億800万ドル以上を稼ぎました。一方、映画公開後のゲーム売上への影響は限定的で、カプコンによる値下げの影響の方が大きかったと分析されています。
カプコンは映画公開の8日前から、バイオハザードシリーズの複数作品を値下げしていました。映画の公開初週末には、PS5版『バイオハザード レクイエム』の日次売上高は前日までより4%減少。推計では約28万4,000ドルから約27万1,000ドルとなりました。需要はわずかに増えたものの、通常より低い価格を補うには至らなかったとされています。
映画公開後は、シリーズ全体で日次プレイヤー数が増え、旧作の販売にも弾みがつきました。全プラットフォームでのプレイヤー数が通常より48%増えたとされるのは、最も大きな伸びを見せたバイオハザード RE:2です。映画と同じくラクーンシティを舞台にしていることも、伸びの一因として挙げられています。バイオハザード RE:3のリメイク版も、プレイヤー数が25%増加しました。