Golden Joystick Awards、『Resident Evil Requiem』が最高賞を含む4冠でMeccha Chameleonと並ぶ最多受賞
2026年11月12日 | #その他 | GamesRadar+
Golden Joystick Awardsの受賞作が発表され、カプコンの『Resident Evil Requiem』と、わずか2人で開発されたMeccha Chameleonが、それぞれ大きな成果を収めました。大手スタジオの人気シリーズ最新作と、個人に近い規模で作られた話題作という、対照的な2本が並ぶ結果となっています。
『Resident Evil Requiem』は最高賞のUltimate Game of the Yearなどを獲得
『Resident Evil Requiem』は、プロモーション映像「Evil Always Has a Name」でBest Game Trailerを受賞しました。グレース・アッシュクロフト役のアンジェラ・サンタルバーノさんはBest Lead Performerに選ばれ、作品としてもConsole Game of the Yearと、この日の最高賞であるUltimate Game of the Yearを獲得しています。
これに加えて、カプコンがStudio of the Yearを受賞しました。この受賞には『Resident Evil Requiem』のほか、同社の『Onimusha: Way of the Sword』とPragmataも貢献したとされています。数え方によっては、『Resident Evil Requiem』は5つ目の受賞を得たことになるとも原文は述べています。
原文によると、カプコンはゲームの成功に加えて映画の興行面でも評価を得ており、近年は世代単位で好調が続いているスタジオだと紹介されています。
2人で作られたMeccha Chameleonも4部門を制覇
Meccha Chameleonは、プレイヤーが自分の体を周囲の景色に合わせて塗り、見つからないように隠れるかくれんぼ型のゲームです。いわゆる「friendslop」と呼ばれるジャンルで、SNSなどで話題になりました。わずか2人のチームが数か月ほどで作り上げた作品とされています。
そのような小規模な作品でありながら、Meccha Chameleonは強豪を退け、Best Multiplayer GameとBest Indie Game - Self-Publishedを受賞しました。さらに、審査員投票による賞であるStreamers' Choice AwardとDevelopers' Choice Awardも獲得しています。
昨年と異なる競争の中での結果
原文の筆者は、今年は上位を狙える作品の幅が広かったと指摘しています。2025年に『Clair Obscur: Expedition 33』が圧勝したのとは状況が異なるとして、『Resident Evil Requiem』が複数の賞を獲得したことは印象的だと評価しています。
そのうえで、開発リソースに大きな差がある巨大タイトルに対してMeccha Chameleonが渡り合ったことは「ほとんど信じられない」ほどだと述べています。この夜の最大の勝者として記憶されるのは『Resident Evil Requiem』だとしつつも、日本の2人の開発者にとっても祝福に満ちた夜になっただろう、と締めくくっています。