『バイオハザード RE:2』、映画公開後にPS5版の販売がほぼ倍増
2026年09月26日 | #売上・ランキング | GamesRadar+
Alinea Analyticsのアナリストによると、Zach Cregger監督の映画公開後、『バイオハザード RE:2』のPS5版販売数はほぼ倍増しました。カプコンのシリーズ全体を対象にした値引きも重なっており、値引きの影響を除いても、映画によってPS5版の販売が64%増えたと分析されています。
映画公開後、プレイヤー数も増加
Alinea Analyticsの市場分析責任者Rhys Elliott氏が9月25日の投稿で示したデータによると、『バイオハザード RE:2』の1日あたりのプレイヤー数は、PlayStation、Xbox、PC全体で48%増加しました。およそ7万8,000人から約11万6,000人に伸びています。なお、これは新たに購入した人だけでなく、映画の公開後にゲームへ戻った人も含む数字です。ゲームの価格は39.99ドルから7.99ドルに値下げされました。
映画の主演はAustin Abramsです。映画にはゲームの登場人物は出てきませんが、Cregger監督によると、物語は『バイオハザード RE:2』のT-ウイルス流行の「周辺」で展開します。Elliott氏は、PS5版の販売数がほぼ倍増したと説明しています。
映画の影響はほかのシリーズ作品にも及びました。カプコンの値引き分を除いた分析では、PS5版の販売数はバイオハザード RE:4で54%増加。1日あたりのプレイヤー数は、バイオハザード RE:3で25%、バイオハザード RE:4で24%伸びました。Steamでの販売増加は、映画の影響だけで見ると11~14%にとどまったとElliott氏は述べています。販売の伸びはほぼPlayStationに集中したとのことです。
新作のバイオハザード レクイエムでは、映画公開と値引き後の1日あたりのプレイヤー数が20%増えました。Elliott氏によると、同作はシリーズのほかの作品を上回る収益を上げており、最終的にはバイオハザード RE:4の収益6億ドル超も上回る見込みです。
Elliott氏は、Cregger監督の映画がバイオハザード映画シリーズ24年の歴史で最大のオープニングを記録したと説明しています。また、記事はRotten Tomatoesで96%の評価を得た作品として紹介しています。筆者は映画について、笑える場面と、ポップコーンを握りしめるほど緊張する場面の両方がある作品だと評しています。