『Gears of War: E-Day』がMetacriticで88点を獲得し、The Coalition開発のシリーズ作品で最高評価となりました
2026年10月02日 | #レビュー | GamesRadar+
『Gears of War: E-Day』のMetacriticスコアが、50件の批評家レビューに基づいて88点となっています。現時点では、Epic Gamesが開発を離れて以降のシリーズ作品で最も高い評価です。
スコアではシリーズ15年ぶりの高評価
Epic Gamesが手がけた初期3部作のスコアは、順に94点、93点、91点でした。『Gears of War: E-Day』の88点はこれらには届かないものの、People Can FlyによるGears of War Judgementの79点や、The CoalitionによるGears of War 4とGears 5の各84点を上回っています。スピンオフのGears Tactics、Gears Popよりも高く、点数で見るとシリーズで15年ぶりの高評価となりました。
Pure XboxやEurogamer Germanyなど、満点を付けたメディアも複数あります。採点済みレビューの大半はMetacritic上で「好評」に分類されており、それ以外は「賛否混在」の3件のみです。
GamesRadar+は戦闘と舞台を称賛、最終評価は今後
GamesRadar+では、特集編集者のAndy Brown氏が評価途中のレビューを公開しています。同氏は本作を「Xbox 360時代以来、プレイした中で最高のカバーシューター」と評しています。
手応えのある銃撃戦と、状況に応じて変化する画期的なカバーシステムが、戦闘のたびに動きのある混沌を生み出すと評価。そのうえで、本作で最も際立っているのは、荒廃した都市Kalonaだと述べています。
GamesRadar+の最終スコア付きレビューは、マルチプレイを十分に検証した後、近く公開される予定です。ほかにも採点を行っていないメディアがあるため、Metacriticの集計スコアは今後数週間で変わる可能性があります。
高評価の一方、開発スタジオには人員削減への不安も
今回の評価はThe Coalitionにとって喜ばしい結果ですが、スタジオは厳しい状況にも直面しています。本作のストーリーディレクターを務めたJuan Vaca氏は、開発が完了してゴールドマスターに到達した後に解雇されました。
また、Microsoftが会計年度末までに予定している人員削減を受け、スタジオ内ではさらなる解雇やボーナスの支給見送りを開発者が懸念しているとも報じられています。