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『Gears of War: E-Day』開発陣、高重力で兵士が筋肉質になる説を否定

2026年10月10日 | #その他 | Polygon

『Gears of War: E-Day』開発陣、高重力で兵士が筋肉質になる説を否定

『Gears of War: E-Day』のアートディレクターとブランドディレクターが、シリーズの兵士が筋肉質なのは惑星セラの重力が強いためだというファン説を否定しました。セラの重力に関する公式設定はなく、兵士の体格には食事や訓練、重装備が関係していると説明しています。

セラの重力が強いという設定はない

『Gears of War』の舞台は地球ではなく、セラという惑星です。地球に似た環境ですが、衛星が2つあり、1日は26時間、1年は平均440日です。惑星の中心部は空洞で、人類を滅ぼそうとするミュータントの大群が潜んでいます。『Gears of War: E-Day』では、その破壊が始まった最初の日が描かれます。

ファンの間では、セラの重力は地球より強く、その環境に適応するため住民の筋肉が発達したのではないか、という説が長年語られてきました。兵士たちがあまり高く跳べない理由も説明できる、とされています。

しかし、アートディレクターのAryan Hanbeck氏は、2026年のGamescomでPolygonの取材に応じ、「その説を聞いたのは初めてです」と語りました。ブランドディレクターのNicole Fawcette氏も、セラは地球に似た惑星だとしたうえで、「重力場について、明確な設定を定めたことはないと思います」と説明しています。

兵士の体格には食事や装備も関係

Fawcette氏によると、関連書籍には兵士が1日に約6,000キロカロリーを摂取するという記述があります。「重力よりも、そちらのほうが理由として近いと思います」と同氏は話しました。

また、兵士たちは厳しい訓練を受け、戦車のような重装甲を身に着けています。Fawcette氏は、装甲の重さもあって兵士は一般市民より大柄に見えると説明。Hanbeck氏も、兵士が部屋に入ってきたら圧倒されるような存在感を持たせることが、シリーズのキャラクターデザインの魅力であり、神秘性の一部だと述べました。

原文の筆者は、シリーズを約20年にわたって遊んできたものの、ゲーム内で高重力説に触れた記憶はないとしています。ファンの間では繰り返し語られてきた説ですが、開発陣の説明では、公式設定に裏付けはありません。