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『Half-Life 2: Episode 3』のソースコードが新たに流出、Valveが試していたとみられる武器の痕跡が判明

2026年11月11日 | #噂・リーク | GamesRadar+

『Half-Life 2: Episode 3』のソースコードが新たに流出、Valveが試していたとみられる武器の痕跡が判明

『Half-Life 2: Episode 3』の開発中バージョンのものとされるソースコードが、新たに流出しました。Valve関連の情報を扱うソーシャルメディアアカウントがスクリーンショットを投稿したもので、Valveが続編で試していた内容の一端がうかがえるとされています。なお、『Half-Life 3』が突然発売されるといった話ではありません。

コードに残っていた2つの武器

今回の流出で注目されているのは、武器に関する記述です。コード内には、Blobulator(ブロビュレーター)とWeaponizer(ウェポナイザー)という2つの攻撃用アイテムの痕跡が確認できるとされています。

このうちBlobulatorは、Valveが新作の紹介イベントなどを行っていた2007年から2008年ごろに、『Episode 3』の要素として公開していたものです。巨大な水銀のような塊で、敵への攻撃や拘束に使えます。塊はいくつかの形に分けたり、用途に合わせて成形したりでき、分けた部分は『ターミネーター2』のT-1000のように再びひとつに戻ります。一方で、ある程度の意思を持っているため、状況によっては使用者に襲いかかることもあり、扱いには注意が必要でした。

『Episode 3』は発売されることなく、その後Valveは次の『Half-Life』について複数のバージョンを検討してきました。Blobulatorの技術は、最終的に『Portal 2』のMobility Gels(機動ジェル)に使われています。

用途が不明なWeaponizer

Weaponizerについては、よりはっきりしないままです。どのような目的で作られたのかは今も分かっておらず、Valveも詳しい説明をしていません。

コードの日付の範囲は2008年ごろを示しており、記事ではこれを『Episode 3』の最初のバージョンにあたるものだと見ています。このバージョンは、その後Gabe Newell氏らによって破棄され、別の構想に置き換えられたとのことです。

モッダーにとっての材料に

記事は、今回のようなソースコードの流出が、Valveが目指していたものに近い『Half-Life 3』を自作しようとするモッダーの材料になると指摘しています。Valveから新たな動きがない限り、それがシリーズの続きを目にする最も現実的な手段だと述べています。なお、今回の件についてValveからのコメントは、原文では触れられていません。