【カリギュラOD】やっぱソーンエンド以外の終わりもほしいな

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290: 名無しのゲーマー 2018/05/20(日) 21:28:39.16

やっぱソーンエンド以外の終わりもほしいな
ソーンとμの暴走を楽士メンバーで止めるエンディング。偶像殺し、理想と死ぬか現実で生きるかっていうテーマはぶれてないからいいんだけどさ

水口さんみたいな弱者に寄り添った解決法も提示してくれたら良かった
楽士ルートやりながら「メビウスを継続して運営しながら現実に帰る人は帰せばいいだろ頭ソーンかよ」と考えてたわ。普通に考えたらメビウスはテーマパークみたいなもんなんだから現実に時々帰してやったほうがリピーターつくと思うけど

319: 名無しのゲーマー 2018/05/20(日) 21:52:14.72

>>290
楽士達の前でLucidの正体表したかったしμ暴走したあとソーンも裏切ってみたかったね

576: 名無しのゲーマー 2018/05/21(月) 05:01:24.37

>>290
というか楽士キャラエピソードの半数が更生エピソードならあのエンドじゃ微妙だよね
最後の選択で帰宅部と帰宅するって選択を選んだときに辻褄を合わすためかもしれないけどそれに合わすために楽士エンドと齟齬が生まれたら元も子もない
トラウマ助長エピソードしてメビウス依存加速するストーリーを差分に作るかしないと
エンドとエピソードがチグハグに感じる
楽士になったらメビウス内で更生しても大人しく帰れると思うかって感じだけど帰宅部ルートで更生の兆しはあるわけだからわざわざそれを楽士キャラエピソードで広げちゃうのはまた違うような
更生もいいけど楽士ルートなら楽士の深い部分をもっと見たいと思うかんだよね
更生じゃ帰宅部キャラエピソードと変わらないって書き込みあったけどそんな感じ
メビウスの楽士という設定にしかできないエピソードをやってほしかった
ODシナリオ原案の山中にはそれを里見に伝えてほしかったよ
帰宅部より凝っちゃうけど更生エピソードを楽士にやらせたいなら更生と助長で差分用意してキャラエピソードの結末を2つにするとか

583: 名無しのゲーマー 2018/05/21(月) 05:35:18.69

>>576
現実帰りたいって思った楽士はソーンに洗脳されちゃったんだから
楽士エンドとの齟齬は生まれてないだろ
楽士とメビウスエンジョイするエンドが良かったって奴等はご愁傷様だけどさ
そもそもメビウスでしか生きられないキャラはウィキッドに集約してるし
ここでしか生きる気はないキャラならソーンに集約されてる
楽士をメビウス依存に引きずり込む悪役ムーブがしたかったのぉ!って希望は
山中にメールでもするしかないんじゃね?
ただメビウスはもういつ崩壊してもおかしくないギリギリのバランスって
設定がある以上、楽士ルートで行き着く先はあのエンドしかないと思うけど

>>581
一応山中原案と言っても里見が世界観やキャラ設定の段階から作ってる
メインとキャラシナリオも里見が書いてて山中の意見も取り入れてるらしい
キャラの掛け合いやシナリオ完成後に追加したイベントは山中が担当
帰宅部ルートの男女差分は山中の仕事が多過ぎて手が回らなかったか
里見に依頼する金が無かったんじゃないかな?

586: 名無しのゲーマー 2018/05/21(月) 05:50:01.94

>>583
じゃあしっかりシナリオ自体は里見がやってるのね

無個性主人公って訳じゃないし比較対象としてはアレだけど同じ里見シナリオののペルソナ2はモブの会話も細かいし罰だと女主人公も書いてたのにカリギュラの女主人公はちょっと雑だなあと思った
フリューは金あるわけじゃなさそうだしまあしょうがなかったのかな

587: 名無しのゲーマー 2018/05/21(月) 05:53:58.35

>>586
ファン待望の女性主人公
単に見た目が変わるだけでなく周囲の反応やシナリオ展開にも影響が
って公式サイトでも宣伝オーバードーズしてたからなー

ところでDL版でも予約してたらイベント申し込める気がしてたけど
どうやるんだろう?

598: 名無しのゲーマー 2018/05/21(月) 06:38:26.16

>>583
確かになぁ
見たいシナリオとスタッフが描きたかったシナリオが違うのはよくあることだし
ここに書くのもいいけどちゃんと要望にも出さなきゃいけないよな
金がないってのはあるけどVita版からかなり頑張ってたから期待値高くしちゃったから反省してる
ファミ通の里見インタビューでも色々答えてたから里見もちゃんとがっつり関わってるのは間違いないしね
すまんかった

引用元: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526797028/