エストがひょうたんw
これだけ飛び回ると完全にアクションゲーみたいだな
思ってた以上にピョンピョン飛ぶし倒し方も豊富っぽいね
めちゃくちゃ面白そうやんけ
鬼仏身虫?
治
鬼仏見出だった
回生は敵を倒してくとポイント的なものが貯まって使えるようになると
ブラボ寄りなのは嬉しい
死んでL1でリスタート、R2で回生選べるんか
炎エンチャかっけぇな
スリケンからの踏み込み斬りって派生アクションなのか
やっぱビルド固定だと色々できるんだな
アクションの自由度高そう
今回の篝火ポイントは仏師が作った?仏像なのかな
仏師も結構訳ありっぽそう
鬼仏見出が篝火でおk?
アクションがアクロバティックだね
こりゃあ楽しみだ
鬼仏が篝火で鬼仏見出がBONFIRE LITて感じっぽい
サンクトゥス
死(大迫真)で不覚にも笑った。あんな画面何度も出てくるとかYOUDIED以上の煽りじゃん
極まったタイムアタックで変態みたいなルート取るやつだ
思ってたよりもかなりぴょんぴょんしてたww
モーションたくさんあったし想像以上に面白そうだった
宮崎さすがだわ
良さそうだな
俺には難しそうだがブラボも発売前はそう見えたし頑張ろう
炎エンチャが王たちの化身とか深淵の監視者みたいな動きになってて草生えた
モブの処理も忍殺ですごいサクサク進んでて気持ち良さそうだった
こんだけピョンピョンしてるならマルチ無くて正解かもしれん
これでオンラインとかめちゃくちゃになりそうだ
鉤縄ポイントは表示されるのね
半信半疑で飛び込んで落下死みたいなことはなさそうか
ていうかあのデカい罪人みたいなやつなんだよ
枷嵌められて縛り付けられて見張りみたいなやつまでいたのに一緒になって襲いかかっくるし
表示される漢字を自分の好きな漢字に
カスタムできる機能欲しい
IGN liveの隻狼コーナーのみの動画
http://www.ign.com/videos/2018/08/21/how-sekiros-shinobi-prosthetic-opens-up-gameplay-gamescom-2018
一番のみどころ、鬼仏見出
https://i.imgur.com/dwVu6Gi.jpg
さっきのやつyoutube版
https://youtu.be/ZC1pHkKKkkA
ありがとう見たよ
あの日本人はゲゲゲの鬼太郎ヘアー 危
一度回生した後に敵倒せばまた回生できる感じ?
回生の存在意義は死との間で是非とも戦えとか、死ぬ勢いで攻めろってことなんだろうな
北尾がリゲインみたいなものと答えていたような
リゲインあるお陰で食らっても攻撃に力入れられたしフロムのゲームバランスの作り凄いわ
隻狼もきたいしちゃう
動画見た
こりゃ攻略の自由度かなり高そうだな
ルート開拓の自由度とステルスか正面からやり合うかの戦闘の自由度
モーションもめちゃくちゃ豊富だ
気になるのはビルドの自由度かな
装備たくさんあるといあが
リゲインは「死なない様に」HPゲージを回収するシステムで
回生は「死んでも生き返られる様に」ゲージを蓄積するシステム、って感じか
「はいリスポンポイントからね~」ってのが嫌なら頑張ってゲージ貯めそれを消費せず
消費してしまったならまた頑張って貯めてね、っていう
簡単に言うと敵の命一定量で即席簡易篝火焚ける、みたいな
回生って任意ぽいな
やられてもなくならず溜めれるのかね
なんとなくシャドウ・オブ・ウォーが得意な人はこれも得意そう。