任天堂株式会社より2025年12月4日に発売される、Nintendo Switch及びNintendo Switch 2に対応のファーストパーソン・アドベンチャー『メトロイドプライム4 ビヨンド』のメディアレビュー総まとめページです。
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メディアレビューとメタスコア集計待ちです
ゲーム発売日の前後に公開されます。
レビュー掲載から一定期間の間にスコア評価とレビュー内容を掲載します。
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本作は、シリーズの核となる探索要素と一人称視点のアクションを継承しつつ、Nintendo Switch 2という新しいハードウェアの性能を活かした技術的な進化と、新たなゲームシステムによって遊びの幅を広げた作品であるとの事実が示されています。
その理由として、まずグラフィックとパフォーマンスの向上が挙げられます。Nintendo Switch 2では、高精細な映像を重視した4K解像度・60fps動作の「クオリティモード」と、滑らかな操作感を優先した1080p解像度・120fps動作の「パフォーマンスモード」が選択可能となっており、プレイヤーの好みに合わせた環境で遊ぶことができます。また、同ハードの独自機能であるマウス操作にも対応しており、従来のデュアルスティック操作とシームレスに切り替えることで、より直感的なエイミングが可能になったと報告されています。
具体的な新要素として、サムスは未知の惑星「ビューロス」を舞台に、意思の力で離れた仕掛けを動かしたり、ビームの軌道をコントロールしたりできる新能力「サイキック」を駆使します。これにより、探索や戦闘における戦術の選択肢が増えています。さらに、広大なフィールドを高速で移動できるバイク型の乗り物「ヴァイオラ」が登場し、探索の自由度を高めています。試遊レポートでは、基本アクションを駆使して敵の攻撃を回避し、的確に弱点を狙うという、シリーズならではの歯ごたえのあるボス戦が体験できたと述べられています。
したがって、『メトロイドプライム4 ビヨンド』は、従来のシリーズが持つ面白さを土台としながら、最新ハードへの最適化による快適なプレイ環境の提供と、「サイキック」や「ヴァイオラ」といった新システムを導入することで、探索と戦闘の両面で進化したゲーム体験を目指している作品であると評価できます。
製品情報
項目 | 概要 |
---|---|
タイトル (日本語) | メトロイドプライム4 ビヨンド |
タイトル (英語) | Metroid Prime 4: Beyond |
ジャンル | FPS, アクション, 探索 |
開発元 (Developer) | Retro Studios |
販売元 (Publisher) | 任天堂 |
発売日 | 2025年12月4日 |
プラットフォーム | Switch, Switch2 |
プレイ人数 | 1人 |
日本語(インターフェース) | 対応 |
日本語(字幕) | 対応 |