『Blood of Mehran』メタスコア評価・メディアレビュー

Blowfish Studiosより2025年10月7日に発売された、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PCに対応のアクションRPG『Blood of Mehran』のメディアレビュー総まとめページです。

総合評価

『Blood of Mehran』
スコアについて

Metacriticで集計されているゲーム評価のスコアです。大手メディアに投稿されたレビューのスコアを平均された数値になります。メディアスコアは大きく変わることは少ないですが、集計サイトが増えるにつれて頻繁に変動します。

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神ゲー良ゲー凡ゲー問題あり

『Blood of Mehran』は、古代メソポタミアを舞台にしたアクションRPGですが、多くの評価で技術的な問題点や未完成なデザインが指摘され、低い評価を受けています。その背景には、見た目の良さと実際のゲーム内容との間に大きな隔たりがあることが挙げられます。最新のゲームエンジンによって一部の背景は美しく表現されているものの、キャラクターの動きは硬く不自然で、「PS3時代のゲーム」とまで評されています。また、フレームレートの低下やゲームのクラッシュといったパフォーマンスの問題も頻繁に報告されています。

具体的な例として、カットシーンでの剣戟は素人の演劇のようだとされ、声優の演技も感情がこもっておらず、物語の雰囲気を損なっています。戦闘は複数の武器を切り替えるシステムですが、操作の反応が悪く、敵の攻撃が避けにくいため、理不尽に感じられる場面が多くあります。ステージの構成もほぼ一本道で、探索する楽しさもありません。

結論として、本作は意欲的な見た目に反して、技術力やデザインが追いついていないアクションRPGと言えます。単純で分かりやすいゲームであるため、何も考えずに遊べるという側面も指摘されていますが、全体としては刺激に欠ける予測可能な作品であると評価されています。

著:Lena J. Rook, 翻訳:Lena J. Rook
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評価ポイント

多くのメディアで評価されているポイント

本作のアートスタイルは最も評価されている点であり、特に背景の描写は高く評価されています。活気のある市場や砂漠の宮殿といったステージの環境は細部まで作り込まれており、水面のきらめきなどの現代的な技術も合わさって、印象的な場面を体験できます。

  • 安定したヒットボックスと当たり判定
    • 攻撃の当たり判定は一貫しており、安定したプレイができます。
  • 迷いにくい一本道のレベルデザイン
    • ゲームの構成は単純な一本道のため、何も考えずに快適に進められます。
  • テンポを重視したシンプルな成長要素
    • 時折訪れる店で装備を更新したり、経験値で能力を強化したりと、分かりやすいシステムで戦闘と成長を楽しめます。
  • 戦略性を生む敵に合わせた武器の切り替え
    • 盾で矢を防ぎ、弓に切り替えて反撃するなど、敵に合わせて武器を使い分ける戦術性があります。
  • 各ステージのマンネリ化を防ぐギミック
    • 多様な武器とステージごとのギミックにより、単調なゲームプレイになるのを防いでいます。
  • 爽快感のあるステルスアニメーション
    • ダッシュ中や空中からのステルスキルなど、多彩なテイクダウンのアニメーションが用意されています。
  • 攻撃の爽快感を高める演出
    • 敵にとどめを刺すフィニッシュムーブや、強力な一撃を放つ際の演出に力が入れられています。
  • 印象的なステルス主体のボス戦
    • 墓地での魔女とのステルスを主体としたボス戦は、本作における成功例として評価されています。
  • 珍しい世界観とテーマ設定
    • 古代メソポタミアや「アラビアンナイト」から着想を得た、ゲーム業界ではあまり見られない設定が特徴です。
  • 短時間でクリアできる満足度の高い設計
    • クリアまでのプレイ時間は約8時間と短く、隙間時間でも満足感を得られます。
  • 物悲しい雰囲気の音楽
    • 全編を通して流れるメランコリックな音楽は魅力的で、各シーンの雰囲気を高めています。

不評ポイント

多くのメディアで不評なポイント

本作は、Unreal Engine 5などの現代のツールで開発されているものの、その技術的な完成度は「現代のアクションゲームを装ったPS3時代のゲーム」と厳しく評価されています。特にアニメーションは最大の欠点とされ、動きが非常に硬く、不自然であると指摘されています。カットシーンでの剣戟は素人の演劇のようであり、キャラクターの表情も乏しく、棒読みのセリフと相まって意図せず滑稽に見える場面があります。さらに、フレームレートが15~25FPSで変動したり、背景のテクスチャが突然表示されたりといった技術的な問題も頻繁に発生し、全体的に作りが粗いという印象を与えています。

  • カメラ操作とエフェクトによる不快感
    • カメラを回転させると乗り物酔いに似た感覚になる可能性があり、操作時にキャラクターの周りに表示される揺らめきエフェクトは不快だとされています。
  • 最適化不足によるクラッシュや表示の問題
    • ロード中にゲームがクラッシュしたり、一部のテクスチャが未完成のように表示されたりすることがあります。
  • ありきたりで深みのない復讐の物語
    • ストーリーは紋切り型の復讐劇であり、練り込みが不足していると評されています。
  • 主人公のキャラクター描写が薄く、一貫性がない
    • 主人公は復讐を動機としているにも関わらず、行動に一貫性が見られず感情移入が難しいという意見があります。
  • 過去作の模倣で独創性に欠ける
    • 様々なゲームから要素を借用しているものの、それらがうまく融合しておらず、独自の体験にはなっていません。
  • 反応が悪い操作性と不安定な当たり判定
    • 操作には入力遅延が感じられ、当たり判定も武器の見た目と一致しないことがあるため、戦闘の感触が鈍くなっています。
  • パリィやブロックの判定が不安定で、手応えが薄い
    • パリィはタイミング通りにボタンを押しても成功しないことがあり、攻撃が当たっているかどうかのフィードバックも少ないため、手応えを感じにくいです。
  • 回避に無敵時間がなく理不尽に感じる場面がある
    • 回避行動に無敵時間がないため、狭い場所で敵に囲まれると一方的に攻撃を受けやすい設計になっています。
  • 敵の攻撃モーションが分かりにくく回避が困難
    • ブロック不能攻撃の予備動作が短すぎて、見てから回避することが難しく、不公平に感じられることがあります。
  • 探索の価値がない一本道のレベル
    • ステージはほぼ一本道で、探索しても見返りがありません。戦闘以外の移動時間は、単なる時間稼ぎに感じられることがあります。
  • 単調なゲームプレイ
    • ゲーム内容は戦闘がほとんどを占め、パズルやアスレチックのような要素がないため、単調に感じられます。
  • 変化に乏しいボス戦
    • ボスは基本的に体力が高いだけで、同じような3段階のフェーズを繰り返す戦闘が多く、単調です。
  • ステルス機能の問題点
    • ステルスキルが軽攻撃と同じボタンに割り当てられているため誤操作を招きやすく、敵AIの反応も鈍いため、ステルスがうまく機能しないことが多いです。

メディアレビュー

製品情報

項目概要
タイトル (日本語)Blood of Mehran
タイトル (英語)Blood of Mehran
ジャンルアクション, アドベンチャー, RPG, ハックアンドスラッシュ, ステルス
開発元 (Developer)Permanent Way Game Co.
販売元 (Publisher)Blowfish Studios
発売日2025年10月7日
プラットフォームPlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
プレイ人数1人
日本語(インターフェース)対応
日本語(字幕)対応