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『The Wolf Among Us 2』がUnreal Engine 5への移行で開発遅延、Telltale Gamesが2027年リリース目標と明かす! 数年分の作業を破棄し再始動した渾身の作品に期待高まる

2026年06月09日 | #ゲーム #発売 | DualShockers

『The Wolf Among Us 2』がUnreal Engine 5への移行で開発遅延、Telltale Gamesが2027年リリース目標と明かす! 数年分の作業を破棄し再始動した渾身の作品に期待高まる

長らく開発が難航している人気アドベンチャーゲームの続編『The Wolf Among Us 2』が、Summer Game Fest 2026で新たなトレーラーとともに2027年リリース予定であることを発表しました。前作から8年もの間、多くのプレイヤーが待ち望んでいた作品だけに、今回の発表は大きな話題となっています。しかし、過去にもリリース予定が延期されてきた経緯があるため、ファンはまだ少し懐疑的な視線を送っているようです。

Unreal Engine 5への移行が遅延の要因に

Telltale GamesのCEO、Jamie Ottilie氏がGamesIndustry.bizのインタビューに応じ、本作の開発が遅れてきた理由について詳しく語っています。主な原因は、まずエンジンの問題とCOVID-19パンデミックでした。当初、開発はUnreal Engine 4で行われていましたが、このエンジンでは制作効率や最適化がうまくいかず、パンデミック中のコミュニケーション不足も重なり、大きな摩擦が生じたとのこと。この状況を打開するため、開発チームはUnreal Engine 5への移行という難しい決断を下しました。しかし、これにより数年分の作業が無駄になり、「技術的なリセット」を余儀なくされた結果、ゼロからやり直す必要が生じ、さらなる時間が必要になったと説明しています。

プレイヤーの期待に応えるための慎重な姿勢

Ottilie氏は、今回の「2027年」という曖昧なリリース時期についても言及しており、その理由は「予防策」であると述べています。Telltale Gamesは、最終的な製品に「満足できるまで」続編をリリースするつもりはないと明言しており、完成度を最優先する姿勢を示しています。長きにわたる困難な道のりではありますが、ゲームが完成した暁には、Telltale Gamesが完全復活したことを世に示す決定的な瞬間になるだろうと強く信じているとのこと。Unreal Engine 5への移行は、前バージョンでは実現できなかった、より高いレベルの洗練されたビジュアル表現を可能にするとしており、ノワールな雰囲気と映画のような物語が魅力の本作にとって、この決断はまさに必要なものだったと言えるでしょう。

項目 内容
リリース予定 2027年
開発エンジン Unreal Engine 5
開発元 Telltale Games