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『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』のデモが公開!クラシックな雰囲気を残しつつも『アンチャーテッド』を彷彿とさせるカジュアルなアクションが特徴の新作を徹底解説

2026年06月11日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』のデモが公開!クラシックな雰囲気を残しつつも『アンチャーテッド』を彷彿とさせるカジュアルなアクションが特徴の新作を徹底解説

先日開催されたSummer Game Festで、シリーズ初期作のリメイク版となる新作『Tomb Raider: Legacy of Atlantis』の約40分間のデモが公開されました。本作は、レイオフに見舞われたCrystal DynamicsとFlying Wild Hogが開発し、Amazon Gamesがパブリッシングを担当します。デモを体験した印象としては、オリジナル版『トゥームレイダー』の精密な操作とは異なり、『アンチャーテッド』のようなカジュアルなアクションアドベンチャーに近い感触でした。

新たなララの冒険と特徴的なゲームプレイ

本作のデモは、典型的なジャングル遺跡を舞台に展開されました。ララは、壁画に描かれた3つの黄金の歯車をヒントに、失われた歯車を見つけて仕掛けを動かすことを目指します。ゲームプレイは、軽めのプラットフォームアクションと簡単な環境パズルが中心です。古代の壺から収集品を見つけたり、古代生物の歯を集めてアップグレードポイントを得たりする要素も確認できました。また、グラップリングフックを使って川を渡るなど、線形の進路を辿りながらパズルを解いていく流れとなります。戦闘では、お馴染みの二丁拳銃に加えて、新たな「フォーカスゲージ」システムが導入されています。敵の攻撃をうまく回避してゲージを溜めることで、スローモーションの「バレットタイム」が発動し、アクロバティックな動きで敵を狙いやすくなります。デモではベロキラプトルとの戦闘が披露されました。

往年の『トゥームレイダー』を彷彿とさせる要素も

デモの終盤には、PS1時代のゲームを彷彿とさせる、カメラに向かって走る追いかけっこシーンもありました。T-レックスとの約30秒間のチェイスは、00年代後半の映画的な演出と90年代の特異な視点変更が混在しており、懐かしさを感じさせつつも、新鮮な体験を提供しています。ララのボイスオーバーは上品な印象で、全体的に昔ながらのゲームデザインが随所に散りばめられています。オリジナル版のような骨太な精密さは控えめながらも、軽い操作感と直感的なゲームプレイが魅力です。本作は、大規模な現代のリメイクというよりは、むしろダブルA級のゲームとして、独自の魅力と楽しさを追求していると言えるでしょう。

項目 内容
ジャンル アクションアドベンチャー
開発 Crystal Dynamics / Flying Wild Hog
パブリッシャー Amazon Games