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元Rockstar開発者が明かす『GTA 6』開発の舞台裏とクランチ文化への警鐘、それでも新作への期待は止まらない!

2026年07月14日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

元Rockstar開発者が明かす『GTA 6』開発の舞台裏とクランチ文化への警鐘、それでも新作への期待は止まらない!

先日、『グランド・セフト・オートV(GTA 5)』や『レッド・デッド・リデンプション』といったRockstar Gamesのヒット作開発に携わった元開発者、ジョン・リッチオ氏がYouTubeチャンネル「Kiwi Talkz」で、同社の開発環境や、来たる『グランド・セフト・オートVI(GTA 6)』について語ったとのことで、注目を集めています。彼は、Rockstarでの「クランチ(長時間労働)」経験が燃え尽き症候群につながったと明かしており、最新作の開発チームに加わっていないことに満足していると話しています。

開発現場の過酷な実態と「Rockstarの魔法」

リッチオ氏によると、Rockstarは高い水準を求める一方で、開発者には「自分の力で何とかする」ことを期待する文化があるとのことです。これは、同社が常に多くの才能ある人材を確保できるため、経営陣が開発者の労働環境を優先事項として考えにくい現状があるからだとしています。彼は、Rockstarのリーダーシップが「最高の作品を作る」方法を知っていると認めつつも、その実現には「人間的なコスト」がかかりすぎると指摘しています。特に『レッド・デッド・リデンプション』開発時、多くのアナリストから「西部劇は終わった」「無駄な投資だ」と批判されたにもかかわらず、最終的に167ものゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞したことに触れ、「Rockstarには魔法がある」と表現しています。

『GTA 6』への期待とPC版の遅延理由

リッチオ氏は、『GTA 6』が素晴らしい作品になるだろうと予想しており、シリーズのファンであれば「間違いなくプレイすべき」だと断言しています。ゲームの価格以上の価値があるとし、プレイヤーは「何百時間も没頭できるだろう」と語っています。また、PC版がローンチ時にリリースされないことについても触れており、これはRockstarがPCを軽視しているわけではなく、「PC版に取り組むなら、他の何かに取り組めない」というリソース配分の問題だと説明しています。彼自身は、燃え尽き症候群を経験したことから、『GTA 6』の開発に参加していないことに満足していると正直な気持ちを明かしています。