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記憶が最大の武器となる新作アクションアドベンチャーRPG『Retrace the Light』がXbox Series X|Sで本日より予約開始!戦術的な「リトレース」システムで未来世界を探索

2026年07月17日 | #ゲーム #発売 | Xbox Wire EN

記憶が最大の武器となる新作アクションアドベンチャーRPG『Retrace the Light』がXbox Series X|Sで本日より予約開始!戦術的な「リトレース」システムで未来世界を探索

Xiaming Game StudioのプロデューサーであるGuo Lei氏は、Xbox Series X|S向けにリリースされる新作アクションアドベンチャーRPG『Retrace the Light』について、記憶が最大の武器となるゲーム体験の詳細を公開しました。本作は、至高のAI「Primus」によって統治される未来世界を舞台に、執行官Decemが人々の心の奥底に存在する「Mirrormazes」と呼ばれる精神世界に潜入し、記憶の断片や深い執着によって形成されたユニークな環境を探索していく2.5Dトップダウン視点のアクションアドベンチャーRPGです。

「リトレース」システムが戦闘とパズルを革新

『Retrace the Light』の核心となるシステムは「リトレース」です。プレイヤーは環境に光の軌跡を残すことで、その軌跡上の任意の地点に瞬時にワープできます。この機能は単なる移動手段に留まらず、戦術的なスーパーパワーとして機能し、戦闘やパズルを解く上で非常に重要な要素となります。例えば、届かないプラットフォームや時間制限のあるゲートに直面した場合、光の軌跡を残し、ギミックを作動させてから瞬時に戻ることで、状況を打開できます。戦闘では、迫りくる攻撃の回避、シールドを持つ敵の背後への瞬間移動、危険な範囲攻撃からの脱出、そして完璧なタイミングでのカウンター攻撃など、多彩な戦術を生み出します。

ソウルライクの緊張感と親しみやすさの融合

本作は、ソウルライクの戦闘から強いインスピレーションを得つつも、ジャンル初心者でも楽しめるように設計されています。プレイヤーが挫折することなく、達成感を味わえるような工夫が凝らされています。戦闘で倒れても、便利なチェックポイントによってすぐにアクションに戻れるため、学習に集中できるとのこと。ボス戦では、観察と適応が重要とされており、それぞれのボスがユニークな行動、複数のフェーズ、異なる戦闘パターンを持っており、プレイヤーの反射神経と創造性が試されます。また、モジュール式の成長システムにより、アグレッシブな突進、正確なカウンター、戦術的なアプローチなど、プレイスタイルに合わせてアビリティやアップグレードを組み合わせてカスタマイズできます。

視覚と物語で描かれる記憶の断片

Unreal Engineによって、超現実的な未来の世界が描かれています。放棄された冷たいハイテク施設から夢のような浮遊する風景まで、それぞれのMirrormazeは独自の視覚的アイデンティティ、雰囲気、感情的なトーンを持ち、ダイナミックなライティングと豊かなパーティクルエフェクトで生き生きと表現されています。ゲームの多くは戦術的なトップダウン視点で進行しますが、一部のエリアではサイドスクロールのプラットフォームシーケンスにシームレスに切り替わり、ゲームプレイに新鮮でシネマティックなリズムをもたらしています。タイトな戦闘とパズルシステムに加え、本作は記憶、アイデンティティ、そしてAIに支配された世界で人間であることの意味を探る物語でもあります。断片的な会話、環境からのストーリーテリング、世界中に散らばる隠された手がかりを通して、プレイヤーはPrimus、Decem、そして彼らが住む世界の背後にある真実を徐々に解き明かしていくことになります。

項目 内容
プラットフォーム Xbox Series X