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「30秒で世界を救う」Xbox Game Passに登場した新作ローグライク『Ascend to Zero』は、時間停止と怒涛のレベルアップが特徴の傑作クローン!

2026年07月18日 | #ゲーム #発売 #アプデ | Polygon

「30秒で世界を救う」Xbox Game Passに登場した新作ローグライク『Ascend to Zero』は、時間停止と怒涛のレベルアップが特徴の傑作クローン!

Xbox Game Passに、期待の新作ローグライク『Ascend to Zero』が登場しました。本作は「30秒で世界を救う」というユニークなコンセプトを持つ作品で、『Vampire Survivors』や『Hades』といった人気作からインスピレーションを受けつつ、独自のひねりを加えたゲームプレイが特徴です。プレイヤーは限られた時間の中で、いかに時間を延長し、世界を救うかという目標に挑みます。

時間停止と戦略的な戦闘が鍵

『Ascend to Zero』の核となるのは、時間停止能力を駆使した戦術的な戦闘システムです。プレイヤーキャラクターは時間を無期限に停止させる能力を持っており、時間を再開すると周囲の敵にダメージを与えられます。敵を倒すことで制限時間を延長できるため、いかに効率よく敵を倒し続けるかが重要になります。初期の持ち時間は30秒ですが、これを伸ばし続け、最終的に世界を救うことを目指すのがゲームの主な流れです。Xbox Series XとWindows PC向けに7月13日にリリースされ、Game Passでもすぐに遊べるようになりました。

豊富なカスタマイズ要素とレベルシステム

本作は、膨大な数のシステムと通貨タイプが用意されており、プレイヤーを飽きさせません。ランダム化された武器を拾い、自動攻撃で敵のウェーブを突破していく『Vampire Survivors』のような要素と、『Hades』を彷彿とさせるローグライク要素が融合しています。さらに、サイバーパンクなビジュアルや、時間停止を伴う戦術的な戦闘は、Supergiant Gamesの『Transistor』や、バンダイナムコの『SCARLET NEXUS』を思わせる部分もあります。装備品には武器、アーマー、アクセサリー、ガジェットなど多岐にわたり、これらを組み合わせてステータスを調整できます。

多彩な通貨システムとキャラクター育成

ゲーム内には複数の通貨が存在し、それぞれ異なる用途があります。ある通貨は武器やアーマーの購入、装備スロットの拡張、一時的なステータス強化に使えます。別の通貨は、ゲーム内で発見したアバターのアンロックに使用し、さらに別のアバターをアップグレードするための通貨もあります。そして、到達した最高レベルに基づいて得られる通貨もあり、これを使うことでランの開始レベルやXP獲得率を上げることができます。これにより、さらなるレベルアップへと繋がるフィードバックループが生まれています。

桁違いのレベルアップ体験

『Ascend to Zero』のレベルシステムは、多くのゲームとは一線を画しています。通常、レベル1からスタートしますが、数体の敵を倒すだけでレベル20に達し、その後もレベル70、140、220、330と、あっという間にレベルが数千にまで跳ね上がります。これは、他のゲームの控えめな数値とは異なり、最初は戸惑うかもしれませんが、視覚的なインパクトと爽快感を提供しています。開発者によると、最初のバイオームをクリアするにはレベル20,000に到達する必要があるとのことです。

項目 内容
リリース日 2026年7月13日
プラットフォーム Xbox Series X, Windows PC
対応サービス Xbox Game Pass