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『Assassin's Creed Black Flag Resynced』はオリジナル版のコードが使用不能だったためゼロから再構築された新作!開発者が明かす壮絶な開発秘話に注目!

2026年07月19日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

『Assassin's Creed Black Flag Resynced』はオリジナル版のコードが使用不能だったためゼロから再構築された新作!開発者が明かす壮絶な開発秘話に注目!

Ubisoftが開発を進めているリメイク版『Assassin's Creed Black Flag Resynced』では、オリジナル版『Assassin's Creed IV: Black Flag』の2013年当時のコードが現在のゲーム開発にほとんど使えないため、ほぼゼロからゲームを再構築する必要があったと開発者が明かしました。本作はオリジナル版に忠実な再構築を目指していますが、開発チームは事実上、まったく新しいゲームを作っているとのことです。

オリジナル版からの完全な再構築

ゲームディレクターのリチャード・ナイト氏は、今回のリメイクについて「率直に言って、これはまったく新しいゲームです」とコメントしています。オリジナル版のコードは、Windows 2000時代のものであり、現在の技術基盤とはあまりにもかけ離れているため、そのまま流用することは不可能だったようです。開発チームはオリジナル版を参考にしつつ、アセットを一時的なプレースホルダーとして使用したり、コードやデータを分析して仕組みを理解したりする程度で、基本的にはすべてを再構築しているとしています。

グラフィックや戦闘システムの全面刷新

『Assassin's Creed Black Flag Resynced』では、戦闘システムの刷新やグラフィックの全面的な改善、そして新たな物語コンテンツの追加など、大幅な変更が加えられる予定です。これらの変更はもちろん、多くの作業を必要としますが、オリジナル版に忠実な部分であっても、過去のコードに頼ることはできなかったとのこと。ナイト氏は「このゲームには多くのシステムがあり、それらを単に以前の最高のバージョンにするだけでなく、必要に応じて再構築しました」と語っており、まっさらな状態から開発することで、新たな変更を加える柔軟性が生まれたと説明しています。