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『Halo: Campaign Evolved』は名作を再構築し新しさを追求した意欲作! 新規ミッション追加でマスターチーフの知られざる過去が明らかに!

2026年07月24日 | #ゲーム #発売 #アプデ | Eurogamer

『Halo: Campaign Evolved』は名作を再構築し新しさを追求した意欲作! 新規ミッション追加でマスターチーフの知られざる過去が明らかに!

Halo Studiosが手がける最新作『Halo: Campaign Evolved』は、FPSジャンルの古典を再構築した意欲的な作品として注目を集めています。本作は、オリジナル版『Halo』の雰囲気を保ちつつ、現代的なゲームプレイ要素を多数導入しており、新旧のファンにとって新鮮な体験を提供することを目指しているとのことです。しかし、その一方で、オリジナルの持つ独特な魅力やゲームデザインの妙とは異なる側面も持ち合わせているようです。

進化したゲームプレイと追加要素

本作では、すべての武器でADS(照準を覗き込む動作)が可能になり、スプリント機能も追加されています。これにより、戦闘中の機動性が向上し、よりダイナミックな立ち回りを楽しめるとのこと。また、マップ上には利用可能なビークルが増えており、タクティカルな選択肢が広がっています。さらに、戦場から回収できる武器の種類も増加し、難しい戦闘ではより多様な戦略が求められるようになっています。数十種類のスカル(ゲームプレイ修飾子)も導入されており、リプレイ性が向上している点も特徴です。特に、オリジナル版で単調になりがちだった終盤のレベルは、新たなメカニクスが追加され、飽きさせない工夫が凝らされているようです。

新規追加の3つのミッション「Meteorite」

『Halo: Campaign Evolved』には、ゲーム本編のプレリュードとなる全く新しい3つのミッション「Meteorite」が追加されています。これらはHalo Studiosが独自に制作したもので、マスターチーフとエイブリー・ジョンソン軍曹が、コヴナントの研究船に潜入し、捕らえられたUNSC海兵隊員を解放するという極秘作戦を描いています。これらのミッションは、トロイ・デニング氏の『Halo』小説にインスパイアされており、チーフとジョンソン軍曹の関係性が深く掘り下げられているとのこと。また、レベルデザインにおいても、プレイヤーに特定のルートとツールを与え、決められた敵と戦わせるという、従来の『Halo』とは異なるアプローチが試みられているようです。これはHalo Studiosのゲームデザイン哲学を色濃く反映していると見られています。

項目 内容
プラットフォーム Xbox Game Studios
特徴 全武器でのADS、スプリント機能、ビークル・武器の増加、数十種類のスカル、終盤レベルの再設計、新規追加ミッション「Meteorite」(本編の1年前の物語)