ソウルライク、アクション、ダークファンタジーRPG、抽出ジャンルが融合した新作『Mistfall Hunter』がリリース!意欲的なシステムと奥深い戦闘の裏に潜むUIの課題とは?
2026年08月04日 | #ゲーム #発売 | DualShockers
Bellring Studioが開発した新作ゲーム『Mistfall Hunter』が2026年7月29日にリリースされました。本作はソウルライク、アクション、ダークファンタジーRPGに抽出(Extraction)ジャンルの要素を融合させた意欲作で、多様な要素を詰め込んだゲームデザインが特徴です。プレイヤーはロードアウトを組み、マップを選んで探索し、モンスターや敵を倒しながら戦利品を集め、時間内に脱出を目指します。最大3人のキャラクターを使い分け、クラスを切り替えて様々なプレイスタイルを楽しめます。
独自性あふれるクラスシステムと戦闘
『Mistfall Hunter』の大きな魅力は、その戦闘システムとクラス制にあります。アーチャー、ローグ、ナイトなど、おなじみのRPGクラスが用意されており、それぞれがユニークなスキルとクールダウンを持っています。特に「Withered Knight」は、時間ダメージを与える「wither」状態を付与したり、爆発を引き起こしたりするなど、特徴的なスキルで戦闘に深みを与えています。各クラスは2種類の武器を使えるため、プレイスタイルの幅も広がっています。PvE戦闘では、敵の動きを見極め、アビリティを最大限に活用する戦略性が求められます。
モンハンライクな拠点とUIの課題
本作には『モンスターハンター』のような拠点システムがあり、建物をアップグレードして様々な機能を開放できます。これにより、プレイヤーはビルドの管理や、特定の分野に特化した育成が可能です。しかし、UI(ユーザーインターフェース)には課題が残されています。メインメニューには多数のタブがあり、さらにその中にタブがあるなど、ナビゲーションが複雑で、特にコントローラーでの操作は難しく感じられます。また、アイテムの「一括売却」や「全回収」機能がないなど、基本的なQuality of Life(快適性)機能が欠けている点も指摘されています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 2026年7月29日 |
| プレイ人数 | 1〜3人 |
| プラットフォーム | PC |