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『No Man's Sky』開発者ショーン・マーレイ氏、リリースから10年経っても初期バージョンをプレイ!「質素さが魅力」と語る独自の視点とは

2026年08月12日 | #発売情報 | GamesRadar+

『No Man's Sky』開発者ショーン・マーレイ氏、リリースから10年経っても初期バージョンをプレイ!「質素さが魅力」と語る独自の視点とは

Hello Gamesのボス、ショーン・マーレイ氏が、同社の人気作『No Man's Sky』のローンチバージョンについて、リリースから10年が経過した現在でも個人的にプレイしており、その初期バージョンに特別な愛着を持っていることを明かしました。数々のアップデートを経て劇的に進化を遂げた本作ですが、マーレイ氏は初期バージョンが持つ「ある種の魅力」を今も高く評価しているとのことです。

初期バージョンへの変わらぬ愛情

マーレイ氏は、初期バージョンの『No Man's Sky』について、「独特で、難解な感覚があり、他の多くのゲームとはかなり異なっている」と語っています。部分的には「かなり質素に感じる」としつつも、その質素さが「ある種の魅力」になっていると感じているそうです。「奇妙で、よりインディーゲーム、よりニッチなゲームのように感じられ、それが自分の好みにも合っている」と述べており、リリース当初のゲームが持つユニークな個性を気に入っている様子がうかがえます。

プレイヤーの多様な「ビジョン」に応える挑戦

『No Man's Sky』には、ローンチ以来数えきれないほどのアップデートと機能が追加され、ゲーム内容は大きく変化しました。マーレイ氏によると、プレイヤーコミュニティではゲームの「ビジョン」について様々な意見が交わされているとのこと。「Pathfinderアップデートがビジョンだった」という声もあれば、「ローンチ版こそがビジョンだった」と主張する人もいるそうです。Hello Gamesは、これらの多様な期待に応えながら、ゲームを進化させてきたと説明しています。マーレイ氏は、現在の『No Man's Sky』をプレイすると、マルチプレイヤーで遊んだり、自分だけの船を建造したり、広大な貨物船団を所有したりと、非常に多くのことができるようになったと語っています。

項目 内容
開発元 Hello Games
ジャンル スペースサバイバル
リリース日 2016年8月9日(北米)