ボードゲームの金字塔『Diplomacy』がカードゲームとして再構築!心理戦と交渉、裏切りが詰まった『Diplomacy: The Golden Blade』が登場!
ボードゲームの金字塔として知られる『Diplomacy』のカードゲーム版『Diplomacy: The Golden Blade』が登場しました。本作は、オリジナル版の醍醐味である心理戦や交渉、裏切りといった要素を、ボードや駒を使わずに、1プレイヤーあたり約15分という短時間で楽しめるように再構築されています。
新たなカードシステムで戦略が深化
ゲームの核となるのは、ユニットカードとオーダーカードです。ユニットカードは軍事力を表し、陸軍、政治、海軍の3種類があります。各プレイヤーは、これらのユニットカードを手札から自身のプレイエリアに配置し、それぞれのユニットタイプでレベルを上げていきます。1~2枚でレベル1、3~6枚でレベル2、そして7枚集めると勝利となります。
オーダーカードは、対戦相手に秘密裏に指示を出すためのカードで、各プレイヤーは同じ12枚のセットを持っています。毎ターン、隣接するプレイヤーそれぞれに対して1枚ずつ、計2枚のオーダーカードを秘密裏に選択します。オーダーカードには、ユニットタイプに対応した4種類があり、特定のユニットタイプで相手と同等かそれ以上のレベルを持っていないと使用できないものや、交渉に特化した「約束カード」などがあります。この「約束カード」は、他のプレイヤーが特定のカードを選択することを前提としているため、より高度な心理戦が展開されることになります。
交渉と裏切りがゲームの鍵を握る
各ターンは、ユニットカードを引くことから始まります。その後、5分間の交渉フェーズが設けられ、プレイヤーは他のプレイヤーと取引を行うことができます。もちろん、これらの取引に法的拘束力はありません。交渉が終わると、プレイヤーはオーダーカードを裏向きにプレイし、全員が同時に公開します。その後、テーブルを一周しながら、それぞれのペアリングの影響を解決していきます。最終的に、全員が新たなユニットカードをグリッドに配置してターンが終了します。
このシンプルなルールの中にも、オーダーカードに記載されたテキスト効果によって、さまざまな戦略が生まれます。陸軍オーダーは相手のユニットを妨害し、手札のカードを交換したり、プレイエリアからユニットを取り除いたりできます。政治カードは、追加のユニットカードをプレイしたり、敵のオーダーをブロックしたりするのに役立ちます。海軍の選択肢には、追加のカードを引いたり、強力な陸軍・政治オーダーをブロックしたりする効果があります。
特に「約束カード」は、このゲームの面白さを際立たせています。「連合」と「協定」の2種類のカードは、両プレイヤーが一致するカードを選択した場合に、双方に重要な利益をもたらします。「連合」はもう一方の隣人のオーダーをブロックでき、「協定」は追加で2枚のユニットカードを引くことができます。一方、「同盟」は、隣人が選んだオーダーをもう一方の隣人に対して解決することを許可しますが、これはブロックできません。ただし、このカードは「~してもよい」と書かれているため、突然の裏切りに対して非常に脆弱になります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プレイ人数 | 7人(推奨) |
| プレイ時間 | 1人あたり約15分 |