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2026年ソウルライクの新たな王者か?『Mortal Shell 2』が前作から大幅進化を遂げ、批評家から高評価を獲得!スピーディーな戦闘と奥深い探索要素で『Nioh 3』に挑む!

2026年08月17日 | #ゲーム #発売 | Polygon

2026年ソウルライクの新たな王者か?『Mortal Shell 2』が前作から大幅進化を遂げ、批評家から高評価を獲得!スピーディーな戦闘と奥深い探索要素で『Nioh 3』に挑む!

2026年も新作ゲームが多数リリースされる中、ソウルライクジャンルは比較的静かな状況が続いていました。2月上旬に発売された『Nioh 3』がこのジャンルの絶対王者として君臨していましたが、ついに強力なライバルが登場しました。今回ご紹介するのは、先日レビューが解禁された『Mortal Shell 2』です。批評家たちは一様に、2021年の前作から大幅な進化を遂げたと評価しています。

根本から刷新されたキャラクタービルドと探索要素

『Mortal Shell 2』の大きな特徴として、キャラクタービルドへの新たなアプローチが挙げられます。IGNのJarrett Green氏は、本作の「シェル」(キャラクターのタイプ)が、単なる体力バーが異なるだけの存在ではなく、それぞれが明確な特徴を持つようにデザインされている点を高く評価しています。シェルにはより多くのパッシブ能力と、戦闘で「よりインパクトを与える」アクティブ能力が追加されており、この改良により、異なるシェルを積極的に切り替え、新しい戦闘トリックを試すことが非常にやりがいのある体験になっているとのこと。さらに、特定のシェルを強化するために費やしたポイントは、何度でも無料で払い戻し・再割り当てができるため、気軽に様々なビルドを試せるのも魅力です。

また、GamespotのRichard Wakeling氏は、本作の探索要素に感銘を受けています。世界の一部に単調な部分があるとしつつも、その構造を絶賛しており、プレイヤーは世界中に点在するゼルダのようなダンジョンを探索することになります。これらのダンジョンは本作の目玉となっており、氷に覆われた深い洞窟、燃え盛る地下墓地、ねじれた黒曜石の塔など、それぞれのテンプルは他とは際立って異なり、美しく独創的なロケーションが用意されています。各ロケーションはその内部の課題に特化しているように感じられ、隅々まで探索することで、伝承や武器のアップグレードが得られるため、探索自体がご褒美になっているとのことです。

スピーディーな戦闘と高いアクセシビリティ

GamesRadar+のAbbie Stone氏は、本作を「『エルデンリング』以来最高のソウルライク」とまで称賛しています。前作に比べて格段に遊びやすくなっている点が評価されており、特に戦闘のペースが大幅に速くなったことが大きいとのことです。前作の『Mortal Shell』はカタツムリのような動きでしたが、今作ではフェラーリのようにスピーディーに動くことができ、スタミナ管理も完全に廃止されています。これにより、プレイヤーは好きなだけ回避、攻撃、そしてダッシュが可能になりました。ソウルライクの純粋主義者からは異論もあるかもしれませんが、この変更が『Mortal Shell 2』独自のスピーディーな風味を生み出し、前作の「溶けた糖蜜の中を歩いているような」遅さから解放された、まさに天国のような体験を提供していると評されています。

ただし、批評家たちは全体的にいくつかの細かい不満点も指摘しています。カメラの問題、ボス戦が事前にわかりやすすぎる点、視認性の問題などが挙げられていますが、これらが決定的なマイナス評価につながることはなく、レビューのスコアは概ね8/10前後に集中しており、Giant Bomb、Game Rant、Hardcore Gamerからはさらに高い評価も得ています。今年、優れたソウルライクを待ち望んでいた方にとって、『Mortal Shell 2』は現時点で最高の選択肢となりそうです。

項目 内容
Metacriticスコア 84
Opencriticスコア 85