フロム・ソフトウェア、今後もシングルプレイヤーゲーム開発を継続する方針を明言
フロム・ソフトウェアは、マルチプレイヤーゲームを連続してリリースした後も、シングルプレイヤーゲームの開発を継続する方針であることを明らかにしました。同社の宮崎英高社長は、マルチプレイヤーゲームの開発はあくまで偶然の結果であり、シングルプレイヤーコンテンツへの注力は変わらないと述べています。
シングルプレイヤーゲーム開発への継続的な注力
宮崎社長は、新作『The Duskbloods』と前作「Elden Ring: Nightreign」が連続してマルチプレイヤーゲームになったことについて、今後の方向性を示すものではないと説明しています。フロム・ソフトウェアは引き続きシングルプレイヤーコンテンツに重点を置いており、今回の連続リリースは「たまたまそうなっただけ」とのことです。宮崎社長は、これら2つのゲームを連続してリリースするという大きな計画はなかったと話しています。
マルチプレイヤーゲーム開発の背景
宮崎社長は、長年にわたって蓄積された多くのアイデアがあり、ボードゲームやテーブルトークRPGに強く影響されたゲームプレイメカニクスを持つ『The Duskbloods』は、それらのアイデアを試す良い機会だったと説明しています。これらのアイデアはシングルプレイヤーゲームの文脈には合わないと感じていたとのことです。また、宮崎社長自身がプレイしたいと思うようなゲームを作りたかったとも述べており、このようなマルチプレイヤーゲームを作るのは個人的に非常に楽しい経験だと語っています。
将来の展望と親会社からの圧力
フロム・ソフトウェアの将来、特に「エルデンリング」やBloodborneの続編に関する話題は、親会社KADOKAWAの経営陣が株主からの圧力に直面している中で注目されています。KADOKAWAの社長は、アクティビスト投資家からの「エルデンリング」の成功を十分に活用できていないという批判に対し、最近の株主投票を乗り切ったばかりです。宮崎社長は、フロム・ソフトウェアが「過度な干渉なしに、作りたいゲームを自由に作れる」とファンを安心させています。