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Compulsion GamesがMicrosoftから独立、再びインディーゲームスタジオに

2026年08月21日 | #その他 | DualShockers

Compulsion GamesがMicrosoftから独立、再びインディーゲームスタジオに

Compulsion GamesはMicrosoftから独立し、再びインディーゲームスタジオとなりました。これにより、スタジオは閉鎖を免れ、開発者の雇用も維持されるとのことです。

Microsoftからの独立とIPの獲得

Compulsion GamesのCEOであるGuillaume Provost氏は、GamesBeat.comのインタビューで、スタジオがMicrosoftから独立し、さらに自社のIP(知的財産)も保有することになったと語っています。Provost氏は、この取引はチームのために行ったものであり、「チームはバラバラになるくらいなら石を食べてガソリンを飲む方がましだと言った」と述べています。取引の具体的な条件は公開されていませんが、スタジオの全員が働き続けられる内容とのことです。

Microsoftとの決別について、Provost氏は楽観的で、元所有者に対しても好意的な見方を示しており、「7月6日に全員が職を失うことに比べれば、これはかなり良い取引だ。Microsoftの退場は寛大だったと言える」とコメントしています。

IP移行の現状と今後の展望

IP所有権の移行はSteamでは完了していますが、Xbox、PlayStation、Switchといったコンソールストアでは、このプロセスに時間がかかるとのことです。経営陣による買収が行われてからまだ1週間強しか経っておらず、多くの決定が今後なされる必要があります。Microsoftは7月にCompulsion Gamesを含む少なくとも5つのスタジオを売却すると発表していました。

Provost氏は、経営陣が恒久的な資金調達のさまざまな方法を議論している一方で、開発チームはゲーム制作に懸命に取り組んでいると述べています。買収前に在籍していた従業員の大多数がスタジオに残ることを選択したとProvost氏は明かしましたが、現在のチームメンバーの具体的な人数については言及を避けています。

Compulsion Gamesの歴史と作品

Compulsion Gamesは、元Arkaneの開発者であったProvost氏によって2009年に設立されました。THQのDarksidersなどのゲームのサポートで資金を調達した後、2013年に初のゲームとなるパズルプラットフォーマーContrastをリリースしました。その後、2018年にはWe Happy Fewをリリース。この作品は、制作にやや問題を抱えていたものの、2つのDLCエピソード「Lightbearer」と「We All Fall Down」が間もなくリリースされました。この頃にMicrosoftがスタジオを買収しています。

2025年にはSouth of Midnightがリリースされ、その年のGame Passの注目ゲームの一つとなりました。同作はカナダゲームアワードでGame of the Year、The Game AwardsでGames For Impact Awardなど、数々の賞にノミネートされ受賞しています。

今回の独立により、Compulsion Gamesのゲームの売上金はすべてスタジオに直接入るようになります。これには、Microsoft傘下で開発・リリースされたSouth of Midnightも含まれます。