任天堂の歴史を彩る、現代ではプレイできない5つの名作ゲーム
2026年08月21日 | #ゲーム紹介 | Polygon
『スーパーマリオ』や『ゼルダの伝説』といった任天堂の主要シリーズは、リメイクや各種サービスでのクラシックゲーム提供を通じて、近年かなりゲーム保存に力を入れています。しかし、まだ多くの名作が現代ではプレイできない状態にあります。この記事では、現在ではアクセスしにくく、ゲーム文化にとって重要な意味を持つにもかかわらず、プレイできない5つの任天堂タイトルを紹介します。
プレイできない名作たち
現在プレイできないタイトルとして、まず1993年にSNESとPC向けに発売された『Mario is Missing』が挙げられます。この作品は、マリオが不在の間にルイージが世界中の都市を巡り、盗まれた遺物を探すことで地理や歴史を学ぶという、任天堂が教育ゲームに挑戦した初期のタイトルです。ゲームとしての評価は高くないものの、任天堂がブランド管理を厳格にする以前の、より自由な時代の象徴として重要な意味を持っています。
次に、同じく1993年にSNESで発売された『Yoshi's Safari』も、現代でプレイできないことを惜しまれる作品です。本作は、マリオが光線銃で敵を撃つレールシューターで、SNESのゲームの中でも特に美しいグラフィックが特徴です。マリオが銃を持つという、任天堂がかつて抱いていたアイデアを実現した作品としても知られています。
シリーズの歴史を語る作品
2001年にゲームキューブで発売された『大乱闘スマッシュブラザーズDX(Super Smash Bros. Melee)』も、現代ではプレイが難しいタイトルのひとつです。本作は、シンプルながら奥深いシングルプレイヤーモード「アドベンチャー」を搭載しており、難易度が上がるステージをクリアしていくことで、マスターハンドやギガクッパといった強敵と戦うことができます。このモードは、後のシリーズ作品にも影響を与えましたが、本作ならではの魅力は現代のプレイヤーには体験しにくいものとなっています。
1999年にスーパーファミコンで発売された『ファイアーエムブレム トラキア776(Fire Emblem: Thracia 776)』も、シリーズの歴史を語る上で欠かせない作品です。本作は、疲労システムを導入し、ユニットが疲労すると次の章の戦闘に参加できなくなるなど、戦略性を高める独自のシステムを採用しました。また、『聖戦の系譜』の物語の裏側を描くことで、シリーズに多角的な視点をもたらした点も評価されています。
伝説のRPG『MOTHER3』
そして、最もプレイが望まれている作品の一つが、2006年にゲームボーイアドバンスで発売された『MOTHER3』です。本作は、前作『MOTHER2』よりもダークな世界観を持ち、死と破壊から始まる物語は、現代社会への風刺としても機能する内容となっています。ファシスト的な集団が国を支配するというテーマや、社会的に疎外された人々への描写は、当時の任天堂としては非常に挑戦的なものでした。日本語版のNintendo Switch Onlineではプレイ可能ですが、海外ではローカライズされていないため、多くのファンがその公式なリリースを待ち望んでいます。