『英雄伝説 空の軌跡SC』リメイク版が9月17日に発売、現代向けに刷新されたJRPGの傑作
日本ファルコムとガンホー・オンライン・エンターテイメントは、RPG『英雄伝説 空の軌跡SC』のリメイク版を9月17日に発売すると発表しました。本作は、約20年前に発売されたオリジナル版を現代向けに刷新するもので、昨年発売された『英雄伝説 空の軌跡FC』のリメイク版に続く作品となります。
JRPGの傑作『英雄伝説 空の軌跡SC』が現代向けに進化
『英雄伝説 空の軌跡SC』は、ファイナルファンタジーIVやVIのようなクラシックなRPGと、ファイナルファンタジーVII リメイク三部作のようなキャラクター間の関係性を深く掘り下げる現代的なRPGの要素を兼ね備えているとのことです。古いファイナルファンタジー作品のような壮大なスケールで、政治的・個人的なドラマがより複雑な対立へと発展していく一方で、ファイナルファンタジーVII リメイクやリバースを特徴づけるような、キャラクター主導の綿密なストーリーが展開されます。
本作は、前作『英雄伝説 空の軌跡FC』の直接的な続編であるため、プレイする前に前作をプレイするか、少なくとも「実況プレイ」を視聴することが強く推奨されています。前作の小さな出来事や脇役がより大きな意味を持ち、未解決の謎が深まるにつれて複雑になっていく様子は、ファルコムが丹念に計画したストーリー展開ならではの魅力があるとしています。
主人公のエステル・ブライトは、失踪した義兄ヨシュアを探す旅に出ます。彼女の故郷であるリベール王国は、前作の出来事からまだ不安定な状態にありますが、重要な和平会議を主催することで世界に対して強い姿勢を示しています。隣接する二つの超大国は、かつてリベールを侵略した国も含め、再び小さな都市国家を巡って争っており、和平交渉がなければ、あるいは交渉があったとしても、大陸規模の戦争に発展する恐れがある状況です。
現代的な戦闘システムと奥深いキャラクター描写
ファルコムが『英雄伝説 空の軌跡』のリメイク版を制作する主な目的は、現代のプラットフォームに対応させることだけでなく、ゲームプレイを改善することにあるとしています。オリジナル版は、長い戦闘、長いアニメーション、そして非常にゆっくりとしたペースが特徴でしたが、リメイク版では「黎の軌跡」シリーズのリアルタイムとターン制を組み合わせた戦闘システムが採用され、より遊びやすくなっています。
アクションモードではいくつかの技が使用でき、通常の戦闘を素早く終わらせるのに適しています。しかし、本格的な戦闘システムはターン制で、より奥深いものとなっています。標準攻撃に加えて「クラフト」と呼ばれる特殊スキルがあり、これらは戦況を一変させる力を持つことが多いものの、慎重な資源管理が必要です。「アーツ」(軌跡シリーズにおける魔法)は、敵に大きなダメージを与える強力な呪文ですが、発動に時間がかかります。物理攻撃と魔法攻撃、そして慎重な位置取りのバランスが、良い戦闘計画には不可欠です。
『英雄伝説 空の軌跡SC』は、Nintendo Switch、PS5、PC向けに9月17日に発売されます。