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ジェネシスで避けるべきJRPGタイトル9選

2026年08月24日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

ジェネシスで避けるべきJRPGタイトル9選

セガのゲーム機「ジェネシス」でリリースされたJRPGの中には、避けるべきタイトルがいくつか存在します。当時のJRPGは、任天堂のNES(海外版ファミコン)で人気を博したファイナルファンタジーシリーズに対抗するため、セガも強力なラインナップを揃える必要がありました。その結果、名作が生まれた一方で、期待外れの作品も存在します。

意欲作も多いジェネシスJRPG

ジェネシス(日本名:メガドライブ)のJRPGは、実験的な要素を取り入れた意欲作が多く、中には「Phantasy Star」や「Shining Force」といった名作も生まれました。しかし、その多様性ゆえに、一般的なJRPGのファンには合わない作品も存在します。

プレイを避けるべきJRPG

原文筆者は、ジェネシスでリリースされたJRPGの中から、時間を無駄にする可能性のあるタイトルをいくつか挙げています。

Arcus Odyssey

一見するとJRPGというよりダンジョン探索型のアクションゲームで、協力プレイを重視しています。キャラクター選択や探索、ボス戦といった要素はありますが、迷路のようなダンジョンは複雑で、進行に必要なNPCとの会話を見つけるのが難しいとされています。また、ストーリーの深みに欠け、戦闘は弾幕シューティングゲームに近い感覚で、JRPGファンにはおすすめしにくい作品とのことです。

Ys III: Wanderers From Ys

横スクロールのアクションRPGで、鮮やかな色彩と応答性の高い操作性、メトロイドヴァニアのような探索要素が特徴です。しかし、ゲームの進行が非常に短く、わずか8時間でクリアできてしまう点や、試行錯誤を繰り返す横スクロールマップ、短距離攻撃と敵の攻撃の組み合わせによる戦闘の難しさが指摘されています。プレイヤーの選択肢も少なく、自由度を求めるプレイヤーには不向きかもしれません。

Sword of Vermilion

セガファンなら一度は耳にしたことがあるかもしれませんが、実際にプレイした人は少ないかもしれません。複数のゲームプレイ要素を組み合わせた意欲作ですが、その複雑さがかえってゲーム体験を損ねていると原文筆者は述べています。特に、町を出るとマップとリアルタイムのフィールドビューが切り替わるシステムや、モンスターとの遭遇で別の戦闘画面に移行する仕組みは、現代の視点で見ると「吐き気を催すほど」プレイしにくいと感じるそうです。

Pier Solar and the Great Architects

この作品は、ジェネシスの公式製品出荷が終了した後にリリースされた、現代のホームブリューゲームという点で非常にユニークです。JRPGへの大きなラブレターであり、現代のゲームには珍しいカジュアルな文章スタイルが特徴です。しかし、典型的なJRPGの要素に固執しすぎているため、意外な展開や魅力的な報酬が少ないとされています。また、隠されたアイテムを見つけないと進行できない場面が多く、その難易度は1980年代の「Nintendo Hard」を彷彿とさせるとのことです。

Maten no Soumetsu

1993年に日本とジェネシスでのみリリースされた作品で、その難易度の高さが特徴です。ストーリーは一般的な英雄の旅ですが、ゲームプレイを通じて主人公の困難をプレイヤーに実感させるように設計されており、序盤から一撃で倒される敵が多数登場します。非常に高い忍耐力が求められるため、多くのプレイヤーにとっては敷居が高いでしょう。しかし、昼夜サイクルなどの先進的な機能も備えており、挑戦を求めるプレイヤーにはユニークな体験を提供するかもしれません。

Light Crusader

開発元のトレジャーはセガのヒット作を多く手掛けていますが、本作はJRPGとパズルプラットフォーマーの要素を混ぜすぎていると指摘されています。キャラクターのスプライトやシンプルなストーリー、ボス戦などJRPGらしい要素もありますが、パズル要素が多すぎてRPG要素と衝突している場面が多く、それがゲームの悪い点として挙げられています。

Sorcerer's Kingdom

従来のレベルアップシステムを廃止し、攻撃や魔法の使用頻度に応じてステータスが上昇するシステムを採用しています。これはNINTENDO64の「Quest 64」と同様の方式ですが、原文筆者は両作とも「ひどい」と評価しています。プレイヤーは1体のキャラクターしか操作できず、数で圧倒する敵の大群と戦うため、レベル上げが非常にフラストレーションのたまる作業になっているとのことです。

Togi O: King Colossus

ゼルダの伝説シリーズに似たゲームプレイ要素を持つアクションRPGです。マスターソードの代わりに様々な武器を使いこなし、2つの異なる世界を探索します。ビジュアル面は高く評価されていますが、敵がレーザー攻撃など遠距離攻撃を仕掛けてくるのに対し、プレイヤーの武器は短距離攻撃ばかりで、戦闘のバランスが悪いと指摘されています。また、当時の批評家からは独創性に欠けるという意見もあったようです。

Exile

「Ys III: Wanderers of Ys」と似たシステムを持つJRPGで、多くのプラットフォームでリリースされました。歴史的・宗教的な要素を取り入れたしっかりとした作品と評価されていますが、ジェネシス版はグラフィックが劣悪で、宗教的論争を避けるために一部の名称変更や、町が燃えるシーンの削除といった検閲が行われている点が問題視されています。そのため、他のバージョンの「Exile」をプレイする方が良いとされています。