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『Blood Dungeon』は短時間で決着するVampire Survivors系ローグライク

2026年08月25日 | #ゲーム #レビュー | Polygon

『Blood Dungeon』は短時間で決着するVampire Survivors系ローグライク

『Blood Dungeon』は短時間で決着するVampire Survivors系ローグライク

「名前を見れば内容がわかる」と言わんばかりの下品さと、1プレイの短さを前面に押し出した作品です。Messhofによる本作は、Vampire Survivorsの基本システムを踏襲しながら、2Dプラットフォーマーの移動とハイスコア競争を組み合わせています。

手描き風の見た目とシンプルなゲーム性

プレイヤーは固有の初期武器と能力を持つキャラクターを選び、武器を自動発射しながら敵の群れを倒します。敵が落とす血を集めてレベルアップし、武器や能力を強化していく仕組みです。

キャラクターには、側転で移動する全裸の男性Skinjaなど、作品の悪ふざけを象徴するような存在も登場します。グラフィックはVampire Survivorsのレトロなドット絵ではなく、Microsoft Paintで描いたような歪んだ落書き風です。青い鳥や手だけの敵が、スタンプを押したような2Dステージを動き回ります。

原文筆者は、複雑なビルド構築よりも基本火力を高めることを重視するゲームだと説明しています。選択肢はやや限られる一方、武器のクールダウン短縮を集中して強化し、画面に現れる前のボスを倒せるほどの火力に到達した例も挙げています。

プラットフォーマー要素で戦闘が高速化

本作では、単に敵から距離を取って移動するだけでなく、ステージ内の地形を使った立ち回りが求められます。金網をよじ登ったり、トゲを飛び越えたり、水中の通路を泳いだりしながら、敵の大群を避けて戦います。

もう1つの大きな特徴は、1回のランが短く、結果が早く出ることです。ステージの完全攻略には3体のボスを倒す必要がありますが、最初のボスを倒せば新ステージが解放されます。そのため、終盤まで進んでビルド不足に気づくような無駄足になりにくく、段階的に成果を得られる設計になっています。

オンラインランキングにも対応しており、ステージクリアだけでなく、フレンドとのスコアや撃破数の競争が本作の大きな目的になります。原文筆者は、数週間のプレイ中にスコアのスクリーンショットを知人へ送りつけるほど、ランキング争いに熱中したとしています。

評価と対応機種

原文筆者は、Vampire Survivors系の魅力を短時間で味わえる点を評価しています。1回のランだけ遊んで中断し、後日ふたたびハイスコア更新を狙えるため、長時間プレイを強いられにくいとのことです。Windows PC版でのプレイでは、各ステージを本格的にクリアし、アンロック要素の50%以上を集めるまでに約6時間かかったとしています。

一方で、ゲーム性はあくまで浅いアレンジにとどまり、ジャンルを革新する作品ではないとも指摘しています。現時点のステージ数は少なく、水中で酸素バブルを集めながら敵と戦うステージは楽しめなかったと、原文筆者は低く評価しています。

本作は8月25日にSwitch、Switch2、PS5、Windows PC、Xbox Series X向けにリリースされます。原文筆者は、Messhofから提供された発売前のWindows PC版コードでレビューしています。