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マッデン以外のアメフトゲーム10選、EAのNFL独占ライセンス取得を招いた作品も

2026年08月26日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

マッデン以外のアメフトゲーム10選、EAのNFL独占ライセンス取得を招いた作品も

マッデン以外のアメフトゲーム10選、EAのNFL独占ライセンス取得を招いた作品も

NFL公式チームや選手を使える作品が長く『Madden NFL』に限られてきた一方で、アメフトゲームには独自の魅力を追求したタイトルも存在します。ロボット同士が爆発するボールを奪い合う作品から、NFLのレジェンドを集めたシミュレーションまで、原文筆者が選ぶ10作品を紹介します。

アーケード色の強い異色作

10位のJoe Montana II: Sports Talk Footballは、16ビット機では珍しかった実況音声と、重要なプレーで画面がズームするテレビ中継風の演出が特徴です。プレー選択も簡単で、シミュレーションよりも軽快さを重視した作品でした。

1988年のCyberballは、ロボットがプレーする近未来風のアメフトゲームです。通常のダウン制を採用せず、プレーごとに「加熱」するボールが一定段階に達すると爆発します。爆発は自軍のロボットを負傷させ、試合から離脱させることもあるため、一般的なアメフトとは異なる混沌とした展開になります。

BackbreakerはNFLライセンスを持たない代わりに、チームや選手を作成できる機能と、Euphoria物理エンジンによる衝突表現を前面に押し出しました。原文筆者は通常のアメフト部分については「まあまあ」としつつ、選手が激しく吹き飛ぶような肉体的な表現を評価しています。

Blitz: The Leagueは、NFL BlitzからNFLの要素を取り除き、過激な演出を強化した作品です。2005年の本作は、チームスポーツゲームとして初めてESRBのMレーティングを取得しました。ステロイド、賭博、八百長などを扱うストーリーモードに加え、骨折部位を映すX線演出や試合中の薬物使用、危険な反則プレーなどを盛り込んでいます。

モンスターやNFLライセンスを活用した作品

Mutant Football Leagueは、1993年のMutant League Footballから続く精神的後継作です。ほぼすべてのチームと選手がNFLのパロディになっており、各チームはボールを爆発させたり、時間を巻き戻したりする固有のトリックプレーを使えます。劣勢時には、相手選手を全員倒して没収試合に持ち込むことも可能です。ただし、登場するのはモンスターやロボットで、選手は復活できます。

NFL Streetは、NFLのチームと選手のライセンスを使いながら、ビーチや屋上、街路を舞台に7人制の試合を展開します。EA Sports BIGレーベルらしい、シリアスなシミュレーションとは異なるアーケード作品です。近所で行うストリートの遊び感覚を再現しており、シリーズは全3作が発売されました。

All-Pro Football 2K8は、現役NFL選手の代わりにジョン・エルウェイ、ウォルター・ペイトン、バリー・サンダースら250人のNFL引退選手を収録し、24チームに編成しました。選手作成機能も充実しており、過去のスター選手を使えるロスターと優れたゲームシステムによって、現在でも遊びやすい作品として原文筆者は評価しています。

奥深い運営と伝説的なゲーム性

Legend Bowlは、見た目こそ16ビット時代のアメフトゲームを思わせますが、チーム運営の要素を大幅に掘り下げています。ゼネラルマネージャーとして選手だけでなく、本拠地のスタジアム、練習施設、トレーニング施設の状態を管理しなければなりません。選手の士気やメンタル面にも対応し、スポーツ心理学者を雇う場面があるほか、選手の補充に向けたドラフトにも関わります。

Tecmo Super Bowlは、リアルさを追求する作品とは別の方向で、アメフトゲームの楽しさを重視したタイトルです。1991年にNES向けに発売され、後にSNESとメガドライブへ移植されました。NFLのチームと選手の両方を公式ライセンスした初のゲームでもあり、ローレンス・テイラーやボー・ジャクソンといった実在選手を、現実を超えた強さの存在として描いています。原文筆者は、シリーズのなかでも本作を史上最高のアメフトゲーム候補に挙げています。

EAの独占契約につながったNFL 2Kシリーズ

最上位に選ばれたESPN NFL 2K5は、NFL 2KシリーズとEAの競争が激化していた時期の作品です。2KはNFLの現役選手を起用しつつ、ESPNとの連携による中継番組風の演出、接触時の物理表現、選手視点で試合を見る一人称モードなど、多数の機能を搭載しました。

特に大きな話題となったのが価格です。Segaと2Kは本作を20ドルで販売しました。これに対してEAは、同じ価格でさらに優れた作品を投入するのではなく、NFLライセンスの独占権を取得する道を選びました。その結果、2004年以降にNFLのチームと選手を同時に収録するゲームは、EAが発売する作品に限られることになります。

原文筆者は、こうした経緯を踏まえ、ESPN NFL 2K5をNFL 2Kシリーズの集大成として評価しています。なお、NFLライセンスをめぐる競争やゲーム制作の歴史は、ニコラス・ケイジ主演の映画でも描かれる予定とされています。