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『Acornia: Mirror Worlds』は2027年発売予定、素材を食べて店を拡張する新作ゲーム

2026年08月26日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

『Acornia: Mirror Worlds』は2027年発売予定、素材を食べて店を拡張する新作ゲーム

かわいらしい見た目とは裏腹に、敵やオブジェクトを食べて素材を集め、店を拡張していく仕組みが特徴の新作ゲームが注目を集めています。Dotemuのプレビューイベントで試遊した原文筆者は、クラフトやショップ運営に加えて、軽快な戦闘と移動も楽しめる作品だとしています。PC、Switch2、PS5、Xbox Series X/S向けに2027年の発売を予定しています。

食べて素材を集め、ショップを拡張

『Acornia: Mirror Worlds』では、リスのAlvaを操作してショップを運営します。客に商品を提供して売上を得ることで、より優れた設備を作れるようになります。

素材は、Alvaが持つ「食べる」能力で集めます。フィールド上のオブジェクトや敵を取り込むと素材を獲得でき、その素材を使ってショップ向けの新たな設備をクラフトします。ゲームの基本ループは分かりやすく、チュートリアルによる説明も行き届いているとのことです。

鏡世界と軽快な移動

素材集めでは、タイトルにもなっている鏡世界が重要な役割を担います。鏡世界には敵や危険な障害物が存在し、通常のエリアより多くの素材を集められるようです。原文筆者は、ゲームの展開が早い一方で、魅力的なNPCたちとの交流を含めて自然に進んでいくとしています。

フィールド移動では、ローリングに加えてローラースケートも使用できます。原文筆者はローラースケートの操作感を高く評価し、広い世界を移動すること自体が楽しめる要素になっていると述べています。

食べたものを撃ち出す戦闘

戦闘は本作の中心ではないものの、ショップ運営を続けるなかで敵との戦いが発生します。Alvaは右クリックでオブジェクトを吸い込み、それを敵へ撃ち出して攻撃します。

本格的な高難度アクションを目指したものではありませんが、敵を追いながら周囲の物体を食べ、弾として再利用するテンポの良い戦闘が特徴です。原文筆者は、ツインスティックシューターのような感覚もあり、見た目以上に戦闘を楽しめたとしています。

本作では季節の移り変わりやショップの継続的なアップグレードも描かれます。Alvaには睡眠が必要で、眠気が近づくと目つきや姿勢が変化し、ローラースケート中のモーションにも変化が現れるとのことです。

対応プラットフォームはPC、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで、2027年の発売を予定しています。