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スター・ウォーズゲーム歴代ベスト12、最新作が過去の名作を振り返るきっかけに

2026年09月03日 | #ゲーム紹介 | Polygon

スター・ウォーズゲーム歴代ベスト12、最新作が過去の名作を振り返るきっかけに

スター・ウォーズを題材にしたゲームは、1982年のAtari 2600向けThe Empire Strikes Backから40年以上にわたって作られてきました。今回のランキングは、8月27日にElectronic Artsから発売されたStar Wars: Zero Companyが、シリーズを題材にしたゲームのなかでも特に高く評価された作品の1つになったことをきっかけに、過去の名作を振り返る内容です。掲載範囲では、宇宙戦闘に特化した作品から、ジェダイやフォースの葛藤を描くRPGまで、スター・ウォーズの魅力を異なる方向から掘り下げた10作品が紹介されています。

ランキングで重視されたスター・ウォーズらしさ

原文筆者は、スター・ウォーズゲームの魅力をすべて盛り込むよりも、作品ごとにテーマを絞ったタイトルのほうが印象に残りやすいと見ています。宇宙船の操縦、ライトセーバーによる戦闘、大規模な地上戦、フォースをめぐる物語など、映画シリーズの要素を1つ、あるいは少数に集中させることで、ゲームならではの体験に仕上がった作品が高く評価されています。

一方で、発売当時の技術的な制約や、発売直後の不具合、開発期間の不足といった問題もそのまま指摘されています。後発のアップデートやユーザーによる改修で遊びやすくなった作品もありますが、原文筆者は欠点を隠すのではなく、それを踏まえてなお遊ぶ価値があるかという観点で各タイトルを位置づけています。以下では、記事内で紹介された12位から3位までを、順位順にまとめます。

12位から10位は宇宙戦闘とジェダイの原点

12位は、2020年のStar Wars: Squadronsです。対応機種はPS4、Windows PC、Xbox One、Xbox Series Xです。映画に登場した機体のコックピットに乗り込み、広大な宇宙空間でドッグファイトを繰り広げることに特化した作品で、スター・ウォーズの宇宙戦闘を正面から味わえる点が特徴です。VRヘッドセットを使えば、実際に作戦へ参加しているような臨場感も得られたとされています。

オンライン要素は発売当初、プレイする大きな理由の1つでした。しかし、発売から時間が経過したことで活動は落ち着いており、現在は人の少ない対戦環境を気にしないプレイヤー向けの作品になっているとのことです。原文筆者は、シリーズ全体を広く扱うのではなく、宇宙空間での戦いだけに集中した設計を評価しています。

11位は、2019年のStar Wars Jedi: Fallen Orderです。PS4、PS5、Windows PC、Xbox One、Xbox Series Xでプレイできます。本作では、映画Star Wars: Revenge of the Sith後の暗黒期を生きる主人公Cal Kestisが登場し、ライトセーバーを使った戦闘と複数の惑星の探索を進めます。ジェダイを銀河のヒーローのように感じる人もいる一方、ライトセーバー同士の決闘には独特の爽快感があり、本作はそこを中心に据えています。

映画や他のゲームでは遠くから眺めるだけになりがちな環境を歩き回れることも評価されています。ただし、発売時にはパフォーマンス上の問題があり、同じ場所を何度も行き来するバックトラッキングも冗長だったと原文筆者は指摘しています。それでも、見栄えのよい世界を探索しながらジェダイの戦闘を楽しめる、シリーズの新たな出発点になった作品です。

10位は、2002年のStar Wars: Jedi Starfighterです。PS2、PS4、Xboxに対応しています。前年に発売されたStar Wars: Starfighterの流れを受けた宇宙戦闘ゲームで、タイトル通りジェダイの能力を戦闘機の操縦に組み合わせています。フォースの力は宇宙戦で強力な効果を発揮し、武器の種類も増加しました。画面分割による協力キャンペーンにも対応しており、1人用とは違う遊び方を実現しています。

その一方、前作と似た内容が多く、物語も前作ほどまとまりがないとして、当時の批評家からは高く評価されませんでした。原文筆者も革新性には限界があったとしながら、武器やフォース能力、協力プレイによって続編としての価値を確保した作品と位置づけています。古い作品ですが、PS4でも遊びやすい点にも触れられています。

9位から6位はRPGと大規模アクションの充実作

9位は、2011年のMMORPG、Star Wars: The Old Republicです。対応機種はWindows PCです。BioWareがStar Wars: Knights of the Old Republicに続くRPGを開発していると報じられた際には、同じような1人用RPGを期待する声がありました。しかし実際には、多人数参加型のオンラインゲームとして登場しました。

発売前の期待とは方向性が異なったものの、原文筆者は完成度が期待外れに終わらなかった点を評価しています。World of Warcraftに似た印象があり、当初はエンドゲームの内容にも乏しさがありましたが、サブスクリプションの伸び悩みを受けてElectronic Artsが基本プレイ無料モデルを検討したことで、継続的な開発を支えるユーザー層を獲得しました。その後も、DisneyによるLucasfilm買収後を含めて追加コンテンツが提供されています。現在もBroadsword Online Gamesが運営を引き継いでおり、コンテンツの多くを無料で体験できるとされています。

8位は、2022年のLego Star Wars: The Skywalker Sagaです。Switch、PS4、PS5、Windows PC、Xbox One、Xbox Series Xに対応しています。スカイウォーカー家とその仲間たちを描く9作品すべての物語を、レゴの表現で楽しめる大型タイトルです。過去作の内容を単純にまとめ直した作品ではなく、古典的な物語を現代的な操作性と構成で描き直している点が特徴です。

固定カメラや分かりにくいステージ進行といった旧作の要素は整理され、広く複雑になったステージハブも追加されました。原文筆者は、スター・ウォーズのヒーローたちがブロック玩具の姿で活躍する作品として、シリーズを初めて遊ぶ人にも適した決定版と評価しています。経験の少ない友人や子どもと遊ぶ選択肢にもなりますが、難しい場面ではメインキャラクターを操作するプレイヤーが中心となり、2人目が手持ち無沙汰になることもあるとのことです。

7位は、1998年のStar Wars: Rogue Squadronです。Nintendo 64とWindows PCでプレイできます。Nintendo 64版では、開発元Factor 5が意図した内容で遊ぶために、別売りの拡張パックが必要でした。追加メモリーによって、スター・ウォーズのさまざまな場所が描かれ、敵の砲台やウォーカーをレーザーとロケットで攻撃するステージが実現しています。

現在見るとグラフィックは古くなっていますが、原文筆者はステージそのものが強い記憶を呼び起こすと評価しています。歩兵戦ではなく、機体を操縦して地上の敵を破壊するゲームプレイに集中しており、繰り返し遊びたくなる中毒性が作品の核です。発売当時のハードウェアを生かした技術的な挑戦も含め、後年まで語り継がれる宇宙戦闘ゲームの1つとして紹介されています。

6位は、2023年のStar Wars Jedi: Survivorです。PS4、PS5、Windows PC、Xbox One、Xbox Series Xに対応しています。Star Wars Jedi: Fallen Orderで評価されたライトセーバー戦闘を拡張し、複数の戦い方、より広く開放的なマップ、ファストトラベル機能を盛り込みました。前作の方向性を引き継ぎながら、探索と戦闘の自由度を高めた続編です。

物語が本格的に動き出すまでに時間がかかり、ボスの難易度にもばらつきがあったとされています。発売時には技術的な問題も足を引っ張りましたが、アップデートによって大部分の粗さは改善されました。原文筆者は、発売直後の状態だけで判断すれば問題の多い作品だったものの、修正を経て本来の実力を発揮する一級の冒険になったと見ています。

5位から3位はシリーズの価値観を掘り下げる作品

5位は、2005年のStar Wars: Battlefront 2です。PS2、PSP、Windows PC、Xboxでプレイできます。広大なマップを舞台に、プレイヤーは徒歩で戦うだけでなく、強力なビークルを奪って戦場を駆け回れます。友人と同じ戦場に参加し、歩兵と乗り物の両方を使って敵軍をかく乱できる、大規模なアーケード型アクションです。

近年のシューティングゲームに見られる細かなカスタマイズや深い成長要素は多くありません。しかし、戦場の状況が制御不能なまま変化していくことで、プレイヤー自身が毎回異なる memorable な場面を作り出せます。原文筆者は、シリーズの旧作が長く愛され、後年に別の開発元によって再展開された理由も、こうした制御されすぎない混沌にあると説明しています。2017年版にも長所はあるものの、2005年版が生んだアーケード的な楽しさには及ばなかったとの評価です。

4位は、2004年のStar Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lordsです。Switch、Windows PC、Xboxに対応しています。前作よりも道徳的な曖昧さを強く打ち出し、フォース、ジェダイ・オーダー、シスの役割そのものを問い直す物語が展開されます。新たな人物Kreiaを通じて、単純な善悪では割り切れないスター・ウォーズの世界を描いた点が大きな特徴です。

仲間たちも単なる戦闘要員ではなく、それぞれの性格や考えを持つ人物として描かれています。プレイヤーは仲間の価値観を理解し、善や光の側へ導くことも、ダークサイドへ傾けることもできます。その一方で、発売元の期限に間に合わせるため開発が急がれ、十分に磨き込まれなかった要素や、深掘りされないまま残った部分もありました。

未完成の状態に不満を抱いた一部のMod制作者は、ゲーム内のコードに残された素材を利用してカットされたコンテンツを復元しました。原文筆者は、開発上の問題を抱えながらも、フォースやジェダイ、シスをめぐる大胆な問いかけが作品を特別なものにしていると評価しています。

3位は、1997年のStar Wars Jedi Knight: Dark Forces 2です。対応機種はWindows PCです。暗い通路で敵を撃つだけのゲームから一歩進み、フォースの力を使って障害を突破し、ライトセーバーで戦う感覚を本格的に取り入れました。2008年のStar Wars: The Force Unleashedよりも前に、スター・ウォーズの登場人物が持つ超人的な能力をゲームプレイへ落とし込んだ作品です。

物語ではライトサイドとダークサイドのどちらへ進むかを選択でき、選んだ道によって最終ボス戦とエンディングが変化します。単に映画の世界を借りたアクションゲームではなく、プレイヤーの選択によって銀河の物語を変える仕組みを備えていた点が、原文筆者から高く評価されています。

ただし、現在の基準で見ると、難しく苛立たせられる足場渡り、限られたテクスチャ、単純なキャラクターモデルなど、古さを感じる部分も少なくありません。それでも、フォースを使って戦うというアイデアと、ライトサイド/ダークサイドの分岐は今も有効です。原文筆者は、技術面の傷を抱えながらも、スター・ウォーズの銀河で実際に能力を振るっている感覚を初めて決定的に示した作品として、本作を3位に置いています。