『Limbus Company』Sinking編成攻略で優先したい人格10選
2026年09月09日 | #攻略 | DualShockers
Sinking編成を組むなら、敵のHPだけでなくSanityも削り、Clashを有利に進める流れを作ることが重要です。『Limbus Company』では、Sinkingの威力だけでなくSinking Countを維持できるかどうかが編成の安定性を大きく左右します。ここでは、Sinkingを軸に採用したい人格を、役割や相性とあわせて紹介します。
Sinking編成の基本と選び方
Sinkingは発動時に敵のHPとSanityを同時に減少させる状態異常です。敵にSanityがない場合は、代わりにHPへのダメージが増加します。SanityはClashの勝敗に直結するため、戦闘序盤からSinkingを重ねて敵の数値を下げられれば、本来は競り合いになる攻撃でも勝ちやすくなります。
ただし、Sinking編成ではSinking PotencyだけでなくSinking Countの管理が欠かせません。多段攻撃を得意とする人格が多いほど、攻撃するたびに状態異常の回数を消費しやすく、Countが尽きると積み上げたSinkingが維持できません。そのため、強力なアタッカーを並べるだけでなく、Countを増やせる人格や、敵の動きを止めて安全に攻撃できる人格も組み込みましょう。
特に、TremorとSinkingを組み合わせる編成は相性がよく、Tremorを条件にSinking Countを増やす人格も存在します。敵をStaggerさせる能力や、敵のGloom耐性を下げる効果まで含めて考えると、単純なSinking付与量以上の火力を引き出せます。
おすすめ人格と編成での役割
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1位:Lobotomy E.G.O.: The Sword Sharpened With Tears Rodion
Sinkingの付与能力、Sinking Countの扱いやすさ、火力、耐久力をすべて高い水準で備えた中心人格です。Negative Coinを使う人格で、Sanityが低い状態ではより高威力の攻撃と大量のSinking Count付与が可能になります。Panicに入る直前の低Sanityを維持できれば、攻撃性能を最大限に発揮しやすく、タンクとアタッカーを1枠で兼ねられます。
戦闘開始時はRimeshank E.G.O.をオーバークロックする運用も有効です。自身のSanityをすぐに下げながら、巻き込んだ敵へまとまったSinkingを付与できるため、Sinking編成の初動を作りやすくなります。ただし、Sanityを下げすぎてPanicに入ると狙った性能を出しにくくなるため、低SanityとPanicの境目を意識しましょう。
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2位:Lobotomy E.G.O.: Solemn Lament Yi Sang
現代的なSinking編成の要になりやすい人格です。二丁拳銃による固有のSinkingであるButterfliesを扱い、Sinking Potencyを短いターンで積み上げられます。使われなかったButterfliesはターン終了時にSinking Potencyへ変換されるため、攻撃の結果を無駄にしにくい点も強みです。
専用のSolemn Lament E.G.O.を装備すると、Sinkingに加えてTremor人格としても機能します。これによりMirror Dungeonでの成長要素や編成上の役割が増え、TremorとSinkingを組み合わせる構成にも組み込みやすくなります。Sinkingを本格的に始めるなら、Walpurgisnachtで優先して確保したい人格です。
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3位:The House of Spiders: The Index Nursefather Yi Sang
Sinkingの付与役としては控えめですが、条件を整えた後のダメージが非常に高いアタッカーです。印を付けたスキルを印付きの対象へ当てることで、成功したCoinに応じてProcuration: Hermesを蓄積します。9まで積めれば、ゲーム中でも屈指の高火力スキルであるFurioso-Replicaを使用できるようになります。
自身でSinkingを維持する能力に頼る人格ではないため、前衛にはSinking Countを補助できる人格を置く必要があります。編成の土台が整っているなら、残った敵を一気に削り切る役として非常に優秀です。原文ではSeason 7終了前の確保が推奨されています。
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4位:Lobotomy E.G.O.: Faint Aroma & Solitude Ryoshu
Faint AromaとSolitudeというE.G.O.武器を使い、Sinkingを安定して付与できる人格です。Tremorもあわせて扱えるうえ、Solitudeのデバフによって追加のSinking付与を狙えます。ほとんどの攻撃がSinkingを維持しやすい性質を持つため、長期戦で状態異常を途切れさせにくいのが特徴です。
敵がStaggerしたとき、または敵のSPが-40を下回ったときには、スキル1を追加で使用する機会を得られます。弾薬を使い切ると複数の敵へSolitudeを素早く付与してからリロードするため、単体だけでなく複数戦でも圧力を維持できます。自身を回復する手段もあり、継続的な攻撃役として扱いやすい人格です。
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5位:Jeong's Office Rep Ishmael
TremorとSinkingを同時に付与しながらBrightを蓄積する、Walpurgisnacht限定のアタッカーです。戦闘開始時に赤、黄色、青のいずれかのバフを得て、その色とスキルやE.G.O.のSin Affinityを一致させることでBrightを増やします。Brightを5まで蓄積するか、3ターンが経過すると、強力なSinking特化のSkill 3-2であるKozanを使用します。
条件をそろえるために多少の運が必要ですが、各攻撃のダメージは安定しており、Brightを貯めた後の爆発力も優秀です。敵がPanic状態、または低Moraleになっている場合に追加ダメージを与えるパッシブも、SinkingでSanityを削る編成と噛み合います。Sinkingの付与基盤がすでにあるなら、Molar Boatworks Fixer Ishmaelの代わりに採用する候補です。
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6位:LCA Udjat Vanguard Team 3 Leader Outis
大量のProtectionを自身に積み上げられるタンクで、Sinking編成の前線を支えます。Gloom FragilityとGloom Resist Downのデバフによって、本人だけでなくチーム全体のダメージも伸ばせます。Blue SandタイプのPanicによって、Clashに勝ち続ける限りSinkingの状態を維持しやすい点も特徴です。
自身の直接的なSinking付与は強力ではありませんが、攻撃そのものの威力は高く、明確な弱点になりにくい人格です。TremorとSinkingを分担する編成では、敵のStaggerを準備しつつSanityも削り、敵が脅威として行動できる時間を短くできます。Molar Boatworks Fixer Ishmaelと組み合わせれば、Tremorを条件とする追加のSinking Count付与も狙えます。
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7位:Lobotomy E.G.O.: Lamp Gregor
SinkingとBurnの両方に対応する耐久役です。Sinkingの付与量は突出していないものの、前線で敵の攻撃を受けながら相手の反撃能力を大きく削れます。自身の速度を下げる代わりにClash Powerを高め、敵スキルの速度に関係なくClashできる能力も持っています。
敵の攻撃を引き受け、味方に有利な状況を作るため、耐久力の低いSinkingアタッカーを守る役として機能します。Solemn Lament E.G.O. Skillを使用できる点も強みで、単なるタンクにとどまらず、戦闘中の決定力を補えます。敵の攻撃が激しいステージや、長期戦を安定させたい場合に向いています。
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8位:The Index Proxy - Effloresced E.G.O.: Procuration Don Quixote
SinkingそのものよりもPoiseと固有のPrescript関連条件を活用する、高火力のアタッカーです。E.G.O.を覚醒させた後は大きなダメージを出せ、Sinkingの蓄積が維持されていれば敵のSanityも大きく削れます。多段攻撃が多く、ほかの人格が整えたSinkingを火力へ変換する役として優秀です。
一方で、本人はSinking Countの維持をあまり支援できません。そのため、先にCountを安定させられる人格を編成しておく必要があります。Wild Hunt Heathcliffよりも本格稼働までの準備が軽く、単体の敵との戦闘では安定して継続火力を出しやすい人格です。
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9位:Wild Hunt Heathcliff
Season 4の主要人格で、Sinking編成では長期戦向けのDPSとして活躍します。敵にとどめを刺すとCoffinを獲得し、スタック数に応じてSpeed、Clash Power、ダメージが上昇します。敵を倒し続けられる戦闘では時間経過とともに強くなるため、雑魚敵が複数登場するステージと相性がよい人格です。
SPを消費して騎乗獣Dullahanに乗ることもでき、騎乗中は毎ターンのSP減少が悪化する代わりに、与えるダメージがさらに増加します。Coffinを稼げる敵を継続的に用意できるか、SP減少を支えられるかが運用のポイントです。準備が整えば、広範囲攻撃と単体火力の両面で編成に貢献します。
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10位:Molar Boatworks Fixer Ishmael
自身が大きなフィニッシャーになる人格ではありませんが、Sinking編成を成立させる補助役として非常に重要です。敵にTremorが付いている場合、すべての攻撃で追加のSinking Countを1付与します。これにより、少なくともCountを減らさず、攻撃の内容によっては大量に増やせます。
多段攻撃を使うアタッカーが多い編成では、Sinking Potencyより先にCountが枯渇しやすいため、この能力の価値が高まります。敵へTremorを付与できる人格と組ませ、Countを補給しながらほかのメンバーに攻撃させるのが基本です。Jeong's Office Rep Ishmaelを持っていない場合の代替候補としても機能します。
安定して運用するための注意点
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Sinking PotencyとSinking Countを別々に管理しましょう。 Potencyが高くてもCountが尽きれば状態異常は維持できません。特に多段攻撃を連続して使う前には、Countを増やせる人格のスキルを確保しておきます。
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敵のSanityを下げる順番を意識します。 Sinkingは敵のClash能力を下げるため、先にSanityを削ってから重要なClashへつなげると、戦闘の安定性が高まります。敵にSanityが残っているかどうかでSinkingのダメージの働きも変わるため、敵の状態を確認しながら攻撃対象を決めましょう。
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Tremorを扱える人格を1人以上入れると選択肢が広がります。 Udjat OutisやLamp Gregor、Jeong's Office Rep IshmaelなどでTremorを準備すると、Molar Boatworks Fixer Ishmaelの追加Count付与を活かせます。TremorとSinkingを両立させるか、Sinkingの維持と火力を完全に分担するかは、所持人格に応じて決めましょう。
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Walpurgisnacht限定人格は入手時期を確認しましょう。 Jeong's Office Rep Ishmael、Faint Aroma & Solitude Ryoshu、Solemn Lament Yi Sangは、通常の人格とは異なりWalpurgisnachtのバナーに登場する特別な人格です。開催はおよそ4か月ごととされているため、入手機会が限られる点に注意が必要です。
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アタッカーだけで編成を埋めないようにします。 RodionやYi Sangのような高火力人格を活かすには、Countを維持する役、敵の攻撃を受ける役、Tremorやデバフを準備する役が必要です。Sinkingの付与量だけでなく、Clashの勝ちやすさと長期戦での安定性まで含めて編成を組むと、状態異常の強みを引き出せます。