Apple、iPhone向け公式ゲームコントローラーをBeatsブランドで開発中
Appleが、iPhone向けの公式ゲームコントローラーに参入しようとしている点が注目されています。Bloombergによると、同社は2種類のコントローラーを1年以上にわたって開発しており、Beatsブランドからの発売を検討しているとのことです。
2種類のコントローラーをBeatsから展開か
Appleは、iPhone向けコントローラーをメインブランドではなく子会社のBeatsから発売する方針とされています。製品のエンジニアリングとデザインはBeatsの幹部が主導しており、Apple製品で一般的な高価な素材を避け、より幅広いユーザーに届ける狙いがあるとみられています。
Appleはこれまでにも、プレミアムなイメージには必ずしも合わない製品をBeatsブランドで展開してきました。今回の周辺機器もBeatsの製品群に適していると判断しているとのことです。
Apple Arcadeと外部コントローラーへの対応
Appleが公式コントローラーの開発に時間をかけてきた背景には、同社とゲームの距離感があると原文筆者は説明しています。一方で、Appleは2019年からゲームのサブスクリプションサービス「Apple Arcade」を提供しており、対応タイトルの中には物理コントローラーで操作性が大きく向上する作品もあります。
現在のiPhoneは、端末を挟んで携帯ゲーム機のように使うタイプのほか、DualShock 4、DualSense、Xbox Wireless Controller、Joy-Con、Nintendo Switch Proコントローラーなど、多数の他社製コントローラーに対応しています。今回の製品は、こうした選択肢がすでに存在する市場への対抗策になるとみられています。