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『Marvel's Wolverine』Adaptationおすすめ構成と解放レベル別攻略

2026年09月15日 | #ゲーム #攻略情報 | GamesRadar+

『Marvel's Wolverine』Adaptationおすすめ構成と解放レベル別攻略

『Marvel's Wolverine』のAdaptationは、戦闘能力を大きく変えるパークのような強化要素です。全25種類の中から最終的に10個を装備でき、特にRageの蓄積量や持続時間、クリティカル攻撃を伸ばす構成が強力です。序盤から終盤まで、Adaptationレベルごとに優先したい候補を紹介します。

おすすめ装備・ビルド

Adaptationは最初に4種類が解放され、装備枠にあたるStrandは1個だけ用意されています。Whiskey Bottleの収集やNightmare DoorのクリアでAdaptationレベルが上がると、新たな候補とStrandが順番に解放され、最終的に10個まで装備可能になります。全25種類の中でも、以下の10個が総合的に優先度の高い構成です。

  • Expanded Crit:残り体力が多い敵にもクリティカル攻撃を行えるようになります。Rage発動中の攻撃力を高めやすく、最初から最後まで有効です。
  • Extended Parry:パリィが成功する受付時間を広げます。パリィが重要な本作では、攻撃と防御の両面で役立つ強化です。
  • Healing Parry:敵の攻撃をパリィすると体力を回復します。回避よりもパリィを多用するプレイに向いています。
  • Tough Skinned:近接攻撃から受けるダメージを減らします。敵陣で戦い続ける際の安定性を高められます。
  • Rage Intimidation:Rage Tier 2に入ると、近くの通常の敵をIntimidation状態にします。対象にはクリティカル攻撃を行えるため、Rage中の処理速度が上がります。
  • Enraging Ender:コンボのフィニッシュ攻撃でRageを多く獲得します。Rageゲージを素早く満たしたい場合に有効です。
  • Tier 2 Crit:Rage Tier 2中、体勢を崩していて体力の少ない敵にクリティカル攻撃を行えます。Rageを使った敵の一掃を後押しします。
  • Chain Crit:クリティカル攻撃を当てると、近くの通常の敵がIntimidation状態になります。連続してクリティカル攻撃を狙える状況を作れます。
  • Rage Longer:Rage Tier 3のゲージ減少を抑えます。Rageの高い状態を長く維持でき、総合的なダメージを伸ばせます。
  • Enraging Barrage:Barrageで獲得するRageが増えます。Rageを主軸に戦う構成では、終盤に追加しておきたい候補です。

Rageが最大までたまると、短時間で多数の敵を処理できます。そのため、単純な被ダメージ軽減だけでなく、Rageを早くためるEnraging EnderやEnraging Barrage、Rageを長く使うRage Longerを優先すると、戦闘能力を伸ばしやすくなります。Technique Pointsも本作の強力なTechniqueに振ることで、Adaptationと合わせて戦闘力をさらに高められます。

攻略のコツ・注意点

  • Adaptationレベル1ではExpanded Critを優先しましょう。Rage発動時の攻撃性能を高めやすいためです。生存が厳しい場合は、Power AttackまたはReckless Attackへの対応に成功すると体力を回復するHealing Dangerouslyを選びます。
  • レベル2では、レベル1で選ばなかったExpanded CritかHealing Dangerouslyを追加するのがおすすめです。Enraging StealthはステルステイクダウンでRageを多く獲得できますが、ステルスを頻繁に使わない場合は優先度が下がります。Bullet Spongeは遠距離攻撃のダメージを減らすものの、序盤の候補として必須ではありません。
  • レベル3ではExtended Parryを加えます。パリィの成功範囲が広がるため、近接戦闘の安定性を直接高められます。Healing Dangerouslyを使っている場合でも、回避で回復するHealing Dodgeのほうが戦闘中に活用しやすいなら入れ替えを検討できます。
  • レベル4ではTough Skinnedを追加します。近接攻撃のダメージを減らせるため、敵の集団に囲まれたときも耐えやすくなります。Combo Ender Rechargerは、コンボフィニッシュでL2+△に割り当てたSpecial Techniqueの再使用を早める効果です。
  • レベル5ではRage Intimidationを優先します。Rage Tier 2に入った時点で近くの通常の敵をクリティカル攻撃の対象にでき、Rage中の撃破効率が上がります。この頃にはパリィを使う機会が増えるため、Healing DodgeからHealing Parryへの変更も有効です。Crate FinderはEnhanced Sensesで素材用Crateを遠距離や障害物越しに発見しやすくしますが、戦闘強化を優先するなら後回しにできます。
  • レベル6ではEnraging Enderを選びます。コンボフィニッシュによるRage獲得量が増えるため、Rageゲージを再び満たすまでの時間を短縮できます。Healing Critはクリティカル攻撃時、Parry Rechargeはパリィ時に特定のSpecial Techniqueを再充填する効果です。
  • レベル7ではプレイスタイルに応じてEnraging BarrageかTier 2 Critを選びます。BarrageでRageを早くためたいならEnraging Barrage、Rage Tier 2中に体勢を崩した低体力の敵を確実に処理したいならTier 2 Critが向いています。Dodge Rechargeは回避によってL2+○のSpecial Techniqueを早く再使用可能にします。
  • レベル8ではChain Critが有力です。クリティカル攻撃で近くの通常の敵をIntimidation状態にし、次のクリティカル攻撃につなげられます。レベル7で選ばなかったEnraging BarrageまたはTier 2 Critを、Rageの使い方に合わせてここで装備する選択肢もあります。Desperate Regenerationは体力が35%未満になると、50%までの間だけ自動回復が強化され、Whisky Finderは酒を遠距離や障害物越しに探知しやすくします。
  • レベル9ではRage Longerを推奨します。Rage Tier 3の減少速度を抑え、Rage状態を長く維持できます。Enraged RechargeはRage Tier 2で全Special Techniqueの自動再充填を速め、Tier 3ではさらに効果が上がります。Leaping CritはRage Tier 3中、通常の敵に対して△長押しでクリティカル攻撃を行えるようにします。
  • レベル10では新しいAdaptationは解放されず、Strandが1個増えるだけです。ここではレベル7で解放したEnraging Barrageを追加し、Rageの主な獲得手段を強化する構成が適しています。

Adaptationレベルを上げるには、Whiskey Bottleを集めるほか、Nightmare Doorをクリアする必要があります。これらを進めることで候補だけでなくStrandも増え、一部のWolverineスーツも入手できます。序盤はExpanded Critと回復系、パリィを強化できる段階に入ったらExtended ParryとHealing Parry、後半はRageをためる効果と持続時間を伸ばす効果へ切り替えるのが基本方針です。