『Bloomwalker』動く家と「Pocket Dimension」で汚染された世界を再生
2026年09月17日 | #ゲーム紹介 | Xbox Wire EN
汚染によって崩壊した世界を、破壊ではなく浄化によって再生していくゲームとして『Bloomwalker』が紹介されています。プレイヤーは移動する家を拠点に各地の聖域を巡り、自然の精霊たちとともに世界の回復を目指します。
汚染された世界を浄化する旅
かつて人々と自然の精霊が共存していたルミノアでは、聖域が汚染によって荒廃し、守護者たちも汚染の化身と化して正気を失っています。プレイヤーは旅人として、危機にさらされた小さな自然の精霊「ヒグルディー」たちを助けながら、土地や生物から汚染を洗い流していきます。
本作では、生き残るために敵を倒し続けるのではなく、色や生命を取り戻していく過程に重点が置かれています。浄化には緊張を伴う場面もあるものの、最終的には世界が温かさを取り戻す体験になると説明されています。
成長する移動式の家
移動式の家は、各地の聖域をつなぐ拠点であり、旅の相棒でもあります。冒険を進めると家も成長し、汚染の浄化や困難な道のりを支える新たな機能が加わっていきます。
自由に作れる「Pocket Dimension」
最新トレーラーでは、家の扉からつながる専用空間「Pocket Dimension」が新たに紹介されています。プレイヤーはこの空間に建物や設備を設置し、内装を整えながら、自分だけの住まいを作れます。
「Familiars」やヒグルディーとともに空間を発展させ、クラフトや住居づくりを楽しめる仕組みです。ここで生み出したものは、村の復興や住居の建設、友人との関係を深める贈り物にも活用されます。